Гримм
Цитата: Юки-Мио Леви от 03.05.2020, 20:21Гримм — это тот, кто может заглянуть в самое сердце тьмы. Это тот, кто видит вещи, которые другие люди не понимают.
Ролевая создана по мотивам сериала “Гримм”, но совсем не обязательно знать сюжета, чтобы сюда вступить. Я постараюсь всё детально объяснить, а вы, если что, смело задавайте вопросы. Заранее прошу прощение за длинное описание. В тексте упомянуты герои сериалы.
Гриммы.
[spoiler]Отрывок истории
Dēcapitāre (с лат., «рубящий головы») — так были известны Гриммы во времена самых ранних упоминаний от 1 века н.э.
Во времена Четвёртого крестового похода семь рыцарей, служащих Королевским семьям, разграбили Константинополь, из которого привезли некое сокровище, которое предпочли скрыть от Семей. Они спрятали его и создали карту, поделённую на семь частей.
Эти рыцари стали предками тех, кого ныне называют Гриммами в честь известных культурологов Якоба и Вильгельма Гриммов.В течение следующих нескольких столетий Гриммы выступали в качестве, своего рода, полиции мира существ, выслеживая и убивая тех из них, которые были агрессивно настроены по отношению к людям.
Время от времени среди Гриммов появлялись радикалы, которые считали, что существа вообще не должны жить в этом мире. Они целенаправленно разыскивали их и жестоко расправлялись с ними вне зависимости от видовой принадлежности или законопослушности. Этих радикалов называли настоящими Гриммами.
Гриммы много путешествовали, и в эпоху Великих географических открытий практически ни одна экспедиция не обходилась без них. Целью Гриммов в то время являлся поиск и исследование новых видов существ.
Многие существа не доверяют им и боятся их и даже имеют сказки о существах и Гриммах, которые рассказывают своим детям.
Хотя большинство Гриммов разорвали связь с Королевскими семьями много веков назад, иногда они работают с ними и с Феррат(организация, подчиненная Королевским семьям),помогая соблюдать порядок среди существ. Это ещё одна причина, по которой даже один единственный Гримм может нагнать страх: перспектива привлечения гнева Королевской семьи не радует ни одно существо.
Способности
Способности Гримма передаются строго по наследству, но не всегда дети Гриммов наследуют эти способности. Иногда несколько поколений сменяется до того момента, когда в семье появляется новый Гримм. Осознание способностей приходит к человеку не сразу, а в подростковом или более позднем возрасте. Как правило, женщины открывают в себе способности Гримма раньше, чем мужчины.
Гриммы обладают способностями, которые недоступны простым людям. Однако они проявляются в них постепенно, а не все сразу.
Главной способностью Гриммов является способность видеть существ после того, как они схлынут. Это происходит тогда, когда существо подвержено сильным эмоциям — страху, возмущению, ярости, и не контролирует себя, что также обнаруживает их сущность и на видеозаписях. Гриммы никак не могут повлиять на эту способность.
(Как видят глаза гримма существа.)Схлынувшие существа могут обнаружить Гримма по его глазам. Глаза Гримма становятся бесконечно черными, позволяя существам видеть отражение их истинной сущности. Однако способность видеть существ не единственная возможность: по словам Ника, он может чувствовать их после схлынивания, что он продемонстрировал, когда временно потерял зрение.
Гриммы обладают силой, стойкостью, ловкостью, скоростью, выносливостью и рефлексами выше и лучше человеческих.
Также они могут развить в себе усиленные качества. Это позволяет им противостоять любым существам, которых они встречают на своём пути. Мало кто из мира существ может на равных сражаться с Гриммами. Но к самым сильным у них другой подход - знания.Кровь Гриммов обладает особыми свойствами. Известно, что она может лишить ведьму её сущности. Силой, хранящейся в крови Гриммов, можно остановить любое зло.
Гриммы обладают усиленными волевыми качествами. Они помогают им сопротивляться действию ряда магических зелий и артефактов.
От поколения к поколению в семьях Гриммов передаются и дополняются книги о существах, мечи, арбалеты, зелья и тому подобное. Такие вещи хранятся с особой тщательностью. Гриммам присуще умение владеть древним и средневековым оружием. Более того, они обладают невероятной наблюдательностью и острыми инстинктами, а также художественным талантом, что тоже передается наследственно. Ослеплённый Гримм способен развить свой слух до такой степени, что Ник был в состоянии услышать, что говорил телефонный собеседник Хэнка в другой комнате, а позже различать звук приближающихся мишеней, которые он отбивал канабо.
[/spoiler]
Существа.
[spoiler]Существо (нем. Wesen «тварь», «существо», исп. Espiritu bestia «дух зверя») — термин, используемый для обозначения тех созданий, сущность которых способен видеть Гримм. Они упоминаются не только в сказках братьев Гримм, но и в легендах и фольклоре из разных культур. К примеру анубис, асванг, вендиго, огнедемон и потрошитель взяты из классической мифологии.
История
Существа происходят от древних рас, известных как чистокровные(Анубис, Баст и другие). Сегодня чистокровные стараются не привлекать к себе внимания.
В Египте существам поклонялись, в связи с чем египетские боги изображались с головами животных. Совет существ(следит за соблюдения Кодекса чести и Швабского кодекса(запрет о превращении на публике)) не одобряет таких действий и выступает против распространения секрета о существах.
Во времена Четвертого крестового похода существа, контролируемые Гриммами, выступали в армиях Королевских семей. Потеря Семьями мощи и влияния повлекла распространение существ по всему миру.
Природа существ
У них есть два переходных физических состояния. Существа составляют группу «пара-сапиенс» — когда в одной системе заключено несколько различных наборов ДНК.
Человеческая форма существ во многом схожа с обычным человеком. Однако их физиология предусматривает нюансы, такие как восприимчивость к некоторым болезням (вроде желтой чумы) и препаратам (вроде джэя).
Сообщество состоит как из хороших, так и из плохих существ. Некоторые создания имеют свои ритуалы и обряды, знания о которых передаются из поколения в поколение. О существовании существ осведомлены лишь Гриммы и Семь королевских семей — остальные живут в блаженном неведении, лишь изредка сталкиваясь с чем-то необъяснимым.
Некоторые существа имеют способности, позволяющие влиять на людей или контролировать их.
Несмотря на то, что существа составляют группу «пара-сапиенс», многие из них едят людей или других существ.
Некоторые существа, такие как рауб-кондор или зверолов, охотятся на других существ, таких как светлошкур или косоглаз. Они используют вещество под названием Sauver Sa Peau, задерживающее схлынивание после смерти.
[/spoiler]
Схлынивание.
[spoiler]Схлынивание (нем. Woge — существительное, означающее высокую, мощную волну воды; большая волнообразная масса) или превращение — название физиологического процесса, когда существа переходят в свой истинный облик.
Общее представление
Схлынивание является вполне управляемым порывом, но, помимо желания существа, человеческий облик существу возвращается посмертно или при падении без сознания. Сохранить полную форму существа после смерти возможно при использовании специальных препаратов.
Как правило, существо принимает полную форму, когда ощущает угрозу. Таким образом, схлынивание без видимой причины может занять некоторое время. Способность схлынуть сопровождается поведением головой или другим специфическим движением, которое видят только другие существа или Гриммы.
Волна меняет не только тело, но и голос, и, как правило, для большинства существ не влияет на окружающую обстановку и предметы.
Существа имеют способность к схлыниванию не с самого рождения, а становясь чуть взрослее и в зависимости от вида.
Когда схлынивание происходит неосознанно, только Гриммы и другие существа способны это увидеть. Другой вид превращения — осознанный, при котором истинный облик существа могут увидеть даже обычные люди. Волна может быть записана на пленку или камеру, но в таком случае, опять же, только Гриммы и существа могут это увидеть.
Степень превращения
Существа способны контролировать степень превращения. Многие демонстрируют возможность схлынуть частично, например, только глазами, цвет которых варьируется от красного до кислотно-зеленого и многих других цветов. Помимо этого многие могут «пропустить» волну и через другие части тела.
(потрошитель, схлынувший глазами)
(рауб-кондор, схлынувший глазами)
(частичное схлынивание Эль Кукуя)Расстройства схлынивания
В редких случаях существо не может вернуть себе человеческий облик. Четыре таких случая были вызваны резким прекращением введения препарата из гомеопатических лекарственных трав, специй и стероидов, испытуемыми которого были диколюды.
Помимо этого существа сталкиваются с таким расстройством, как дисбаланс — явление, свойственное существам, слишком часто нарочно вызывающим волну. В конечном итоге их сущность берет верх, и существо, страдающее от дисбаланса, выходит из-под контроля, и без вмешательства, сам от этого состояния избавиться не в силах. Как правило, больной не помнит, что делал в то время, как потерял контроль.
Генетика
Вообще, отношения между существами разных видов — союз нежелательный, но потомство будет того вида, чей ген доминирует.
В некоторых случаях, когда дело касается гибридизации, проявляются генетические сложности. Вполне вероятно, что потомок человека и существа, такого как ведьма, сможет схлынивать только частично.
[/spoiler]
Существует огромное множество видов существ, но не все удастся записать и описать здесь. Буду добавлять их постепенно.
Поведение описанных существ может проявляться как сильно, так и почти незаметно.
Существует также некоторые известные виды несуществ(сущностей).
Виды существ.
[spoiler]Ведьма/Колдун
Природа существа
При схлынивании у ведьм остается их человеческая внешность, только она сильно преображается и как будто стареет. Они становятся похожими на труп, зубы становятся гнилыми, а волосы обретают серебристый оттенок (не у всех).
Вне зависимости от того, превратилась ведьма или нет, ее всегда можно определить по подковообразной родинке на языке. Эти существа также обладают силой, превосходящей человеческую, они способны одолеть взрослого мужчину и разорвать его на части, но только в форме существа — не в человеческой. Хотя ведьмы не так сильны, как Гриммы, все же немало неприятностей могут им устроить.
Помимо того, ведьмы обладают и другими способностями, такими как телекинез, пирокинез, могут создавать иллюзии. Элизабет Лассель показала возможность временно заморозить людей, однако неизвестно, владеют ли такой способностью все ведьмы. Ведьмы также имеют шестое чувство: они могут по «запаху» определить магию.
Кроме того, ведьмы известны искусной практикой зелий: химических и алхимических смесей, изготавливающихся для наложения чар и имеющих высокоэмоциональные, навязчивые и смертельные последствия. Способности ведьм ограничиваются не только зельями: так Кэтрин принадлежал ключ от всех дверей.
Убить ведьму внутри можно, если напоить ее кровью Гримма. При этом она теряет все способности и свою сущность (но не способность к практике заклятий через зелья!), становясь обычным человеком.
Колдуны являются сверхчеловечески сильны и даже могут одолеть гримма. Колдуны встречаются очень редко, в том числе и полукровки. Если колдун является полукровкой, то после схлынивания преобразуются лишь некоторые части тела, они не имеют магических способностей как телекинез, но зато сохраняют сверхчеловеческую силу. Полнокровные колдуны сильны также как и полнокровные ведьмы и также имеют магическую особенность. Полнокровные и неполнокровные не боятся гриммов и даже могут использовать их в личных целях.
Главными противниками этих существ являются медоносы.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Рыжехвост
Рыжехвост (нем. Fuchsbau, «лисья нора» или «логово») — существо-лисица.
Природа существа
По сравнению со многими псовыми существами, рыжехвостам присуще мягкое схлынивание. Они обрастают длинным рыжим мехом, по всему телу проступают белые или чёрные пятна. Черты лица остаются прежними, но немного заостряются. Также у них появляются острые клыки, лисьи уши, глаза и чёрный нос. Также их глаза становятся жёлтыми. Волосы остаются такими же, как и в человеческом облике.
Рыжехвосты ничем не превосходят людей, за исключением достаточно сильных мышц челюстей, благодаря которым могут оторвать кусок от своей жертвы, но недостаточно сильных для того, чтобы принести значительный ущерб. Более того, они, как известно, обладают отличным обонянием, сравнимым с обонянием потрошителя. Обоняние усиливается, когда они схлынивают.
Также, если холодно, то схлынивание усиливает теплосохранность.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Потрошитель
Потрошитель (нем. Blutbad (Blut «кровь» + Bad «купать») — волкоподобное существо.
Природа существа
По сравнению со многими псовыми существами, внешность потрошителей несильно изменяется со схлыниванием: у них заостряются черты лица, вырастает шерсть (у женщин меньше, чем у мужчин), вырастают когти, заостряются зубы, взгляд становится злобным и хищным. Их глаза меняют цвет на алый, голос меняется, становясь ниже и тяжелее. У женщин, как правило, взгляд намного свирепее, чем у мужчин.
Физически потрошители невероятно сильны и проворны в обоих формах, намного сильнее обычных людей и даже некоторых существ. Их укус смертелен, так как они, как правило, убивают свою добычу, кусая в шею или горло.
Также они очень быстры, гибки, крепки и выносливы. Они имеют слабое место в нижней части спины, но со временем физиология потрошителей развилась до иммунитета к ударам в поясницу. Во времена изучения потрошителей такой удар мог просто парализовать существо.
Потрошители обладают отличным обонянием, что позволяет определять присутствие других существ, а иногда и распознавать их вид. В то же время волчий корень якобы притупляет это чувство. Кроме того, потрошители могут слышать на тех же частотах, что и собаки.Потрошители отлично видят как днем, так и ночью благодаря их глазам, которые отражают свет, создавая эффект свечения.
Сущность потрошителя проявляется за половину срока до пубертатного периода, а также им присуще немаловажный инстинкт выживания. Кошки проявляют агрессию в присутствии потрошителя.
Потрошители уязвимы перед грибом, носящим название «Чёрная тоска», также известном как «гриб черной меланхолии», встречающимся в основном в Шварцвальде. Сырой гриб совершенно безвреден, но при варке он выпускает токсин, смертельный для потрошителей, провоцирующий сильные боли и вздутость желудка. Потрошители инстинктивно поднимаются на верхушки деревьев, где уменьшение атмосферного давления приводит к выбросу спор, разрывающих желудок существа.
Потрошители теряют способность сдерживать инстинкты, попадая в компанию своего вида, что говорит о том, что стайный менталитет подавляет человеческое сознание. Так многие потрошители, как правило, принимают одиночное существование, живут на одной, собственной территории в уединении. Свет полной луны также вызывает у потрошителей схлынивание.
Ликантропия
Ликантропия - болезнь, результат редкой генетической мутации потрошителей.
Ликантропия у потрошителей
Ликантропы становятся невменяемыми в течении трёх ночей полнолуния. Ликантропия довольно плохо изучена, ясно то, что это рецессивный признак. Способ лечения неизвестен.
Традиционно, потрошители убивают тех, у кого проявляются первые признаки ликантропии. Если этого не сделать, то потрошители, больные ликантропией, могут нападать даже на свои семьи.Ликантропия у людей
Очень редко вирус может передаться человеку через царапину или укус, оставленный потрошителем-ликантропом. В момент сильного эмоционального стресса ликантропия проявляется, и заражённый человек физически превращается в неандертальца, словно существо. Это превращение видят все, кто находится рядом, а вот сам заражённый почти ничего не помнит о том, что делал, после превращения. Изменения делают человека намного сильнее, при этом острые когти, которые появляются на пальцах, становятся мощным оружием, с помощью которого человек-ликантроп может легко разорвать любого противника, даже если тот существо.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Шустролап
Шустролап (нем. Klaustreich (Klauen «сталь» + Streich «шалость, трюк» или Klau(e) «коготь» + Streich «удар») — существо дикий лесной кот.
Природа существа
После схлынивания лицо существа приобретает черты кошачьей морды со свойственным ей розовым носом и заостренными ушами. Нефритовые глаза наделяются пронзительным взглядом. Тело покрывается светло-серым или коричневатым (иногда пятнистым) мехом за исключением лица, на котором проглядывает маска из белой шерсти.
Физически шустролапы довольно сильны и способны по-кошачьи прыгать на несколько метров, а удары их могут быть сравнимы даже с ударами Гримма. Несмотря на бритвенно-острые клыки, шустролапы предпочитают использовать в бою когти, с помощью которых без труда наносят повреждения человеку или другому существу.
Также они крепче людей и довольно быстро оправляются от сильных ударов, в том числе и по голове.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Добытчик
Добытчик (латыш. Apgadnieks «кормилец, опора, жертвователь») — существо-хаски.
Природа существа
Самой впечатляющей особенностью добытчика являются его яркие голубые глаза, которые могут измениться без полного схлынивания.
После волны, существо обрастает мехом, покрывающим большую часть его тела и лица, за исключением области вокруг рта. Волосы на голове остаются человеческими, но, в зависимости от освещения, приобретают переливчатый светлый оттенок. Нос становится собачьим.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Огнедемон
Огнедемон (нем. Dämonfeuer (Dämon «демон» + Feuer «пламя») или Daemonfeuer) — существо-дракон.
Природа существа
После схлынивания внешность существа полностью преображается. Их кожа покрывается чешуёй зелёного оттенка, нос становится плоским, глаза горят жёлтым светом, от надбровных дуг вырастают рогообразные отростки. На голове также появляются отростки, что в целом напоминает корону. У мужчин-огнедемонов эти изменения выглядят более внушительно, чем у женщин. Фактически, от человека у огнедемона остаются только уши и часть волос на голове.
Эти существа гораздо сильнее людей и не уступают в физической силе Гриммам, и это не зависит от возраста и состояния существа.
Огнедемоны очень падки на собирание различных драгоценных вещей, в первую очередь меди. Они не стесняются красть её. Огнедемоны имеют привычку жить в естественных или рукотворных пещерах, где хранят свою добычу.
Огонь и пар
Для «производства» огненной субстанции огнедемон использует накапливающиеся в организме кетоны (органические вещества). В организме огнедемонов кетоны являются отходами жизнедеятельности, поэтому время от времени они устраивают так называемую "чистку", избавляясь от шлаков. Обычно это происходит путем выкашливания, однако, в случае необходимости, огнедемон может практически мгновенно извергнуть кетоновую массу, одновременно воспламенив её.
Богатая жирами пища вызывает высокий уровень кислоты в их желудке. Организм огнедемона перерабатывает её в горючие пары ацетона. Выдыхая эти пары с каплями кислоты, они поджигают их, что создаёт видимость огня изо рта. Этот огонь может поджечь любую органику на своём пути и даже расплавить металл.
Огнедемон имеет две формы огненного дыхания. Первая и наиболее широко используемая форма — медленно выпустить пар, глубоко вздохнуть и воспламенить. Другая форма похожа на стиль огнемета, когда огнедемон открывает рот и дышит огнем, как самый типичный дракон. Также они владеют естественным сопротивлением огню и теплу, однако, судя по тому, что лицо Фреда Эберхарда было обожжено в пожаре, огнедемоны не кажутся неуязвимыми.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Острогляд
Острогляд (нем. Scharfblicke (Scharf «острый» + Blicke «зрение», «взгляд» или «вид»; от Scharfblicken «острые глаза») — существо-сова.
Природа существ
После схлынивания голова и шея существа обрастают перьями; волосы становятся частью оперения. Нос существа превращается в загнутый вниз совиный клюв, а глаза становятся большими с ярко-жёлтой радужкой. Именно благодаря им острогляд имеет невероятно острое зрение, причём даже в темноте. Приглядевшись, они могут видеть мельчайшие детали, например, бороздки в замочной скважине. Тем не менее, похоже, такое зрение у них появляется только после схлынивания: так Ал Экерт в обычной жизни был близорук и носил очки.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Луисон
Луисон (гуар. Luison, «человек-волк») — волкоподобное существо.
Природа существа
После схлынивания, луисоны, в целом, напоминают потрошителей, но их отличительным признаком являются большие пушистые остроконечные уши. Они частично покрыты рыжевато-белым мехом, как и большая часть остального лица. Нос становится собачьим, во рту появляются острые клыки. Подобно потрошителям, луисоны обладают хорошим обонянием.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Змеелорд
Змеелорд (нем. Königschlange (König «король» + Schlange «змея») — существо-кобра.
Природа существа
После схлынивания кожа существа становится чешуйчатой, у него появляются длинный раздвоенный язык и клыки. Отличительной чертой существа также является капюшон как у кобры.
Змеелорды обладают усиленными чувствами обоняния и осязания, а также могут ощущать температуру тела других людей и существ и небольшие вибрации, например, биение сердца.
Зубы змеелорда содержат смертельно опасный токсин, который попадает в кровь жертвы при укусе. Змеелорды очень сильны и обладают отличными рефлексами, благодаря которым могут на равных противостоять Гриммам.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Балам
Балам (юкат. Balam, «ягуар») — существо-ягуар.
Природа существа
При схлынивании балам полностью обрастает шерстью, но, как и у многих существ, волосы остаются без изменений. Окрас его отличается полосами и пятнами, характерными для ягуара или леопарда. Цвет меха варьируется в зависимости от освещения: от жемчужно-серебристого при дневном свете до серо-синего при недостатке света. Как и некоторые существа, вроде потрошителя и гневохвата, балам может схлынуть только глазами, которые становятся янтарно-жёлтыми и светятся, но сохраняют человеческий вид, т.е. радужка не заполняет почти все глазное яблоко, что характерно для семейства кошачьих. Кроме того у этого существа появляются клыки, как у ягуара.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Муза
Муза (др.-греч. Μοῦσαι) — человекоподобное существо, похожее на эльфа.
Природа существ
После схлынивания волосы музы приобретают тёмно-рыжий с краснотой оттенок, кожа становится голубой и сверкает, словно осыпанная блёстками. У музы большие синие глаза и заострённые уши, как у эльфов. Главной особенностью музы является вещество, которое выделяют её губы. Оно имеет психотропные свойства и вызывает эйфорию и привыкание. После того, как связь между музой и её жертвой установлена, жертва скатывается в безумие, которое обычно заканчивается смертью. Как правило, на Гримма поцелуй музы влияет гораздо быстрее, чем на кого-либо другого.
Возможно, поцелуй музы может быть ошибочно принят за влияние ведьмы.
Единственным лекарством от связи с музой является любовь к другому человеку.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Добряк
Добряк (нем. Seelengut, «добросердечный», букв. «добродушный») — существо-овечка.
Природа существ
Руки добряков трансформируются в копыта после схлынивания, что они в редких случаях могут использовать как оружие. Их тело обрастает белоснежным мехом, а уши становятся большими и овечьими. Это один из немногих видов, где различия между мужскими и женскими особями невелики, и у мужчин не вырастают бараньи рога. Единственное, волосы у женщин остаются такими же, как в человеческом облике. Помимо этого, у женщин глаза выразительного голубого цвета, а у мужчин глаза обычно карие или ореховые. Но у каждого добряка зрачки горизонтальные.
Схлынивание не увеличивает их физических способностей.
Они собираются в группы или стада, и им часто требуется лидер (пастух). Их отличает гипертрофированный стадный инстинкт, что значит, что добряки предпочитают поступать так, как поступает большинство их соплеменников.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Джиннамуру Шунте
Джиннамуру Шунте (вост. Манен. Jinnamuruxuntee (Jinne «злой дух» + Muruxuntee «хромой человек») — мухоподобное существо родом из Кении и Южной Африки.
Природа существ
После схлынивания человеческая голова существа полностью преображается: кожа становится серой, возникают огромные фасеточные глаза, волосы становятся жёсткой щетиной, во рту присутствуют бритвенно острые зубы, а на пальцах вырастают когти. Ещё одной отличительной чертой существа является длинный раздвоенный на кончике язык-хоботок, с помощью которого они слизывают слёзы.
Мозг существа чёрного цвета и кишит красными червями. Глаза существа обладают антителами паразита, благодаря чему существо не слепнет.
В своём истинном виде существо способно очень быстро перемещаться, почти на границе человеческого зрения. Их гибкость и ловкость превосходят человеческие. Например, они могут легко спрыгнуть с высоты второго этажа без ущерба для себя, а также противостоять Гримму.Джиннамуру Шунте использует спрей из червей, который выпускает из своего рта в глаза жертв. Для этого существа слёзы — своего рода наркотик, и своевременный прием слез в пищу приводит к зависимости.
Ксалия Фингу
(черви растут)Ксалия Фингу (червь слепоты) — название красных червей и болезни, которую они вызывают. Имеют следующие симптомы:
- Опухание глаз;
- Жжение и покалывание;
- Красные колючие нематоды, растущие в тканях глаза и вызывающие немедленную слепоту.
Эти черви живут в теле Джиннамуру Шунте. Выпуская червей в глаза жертвы, он заставляет их слезиться, а затем черви ослепляют своего нового носителя.
Лечение
Черви на своём теле имеют зазубрины, которыми врастают в ткань глаза. Поэтому от них невозможно избавиться, промыв глаза. Можно только замедлить их рост, направив яркий свет в глаза заболевшего. Единственный известный способ излечить жертву от червей — это использовать антитела, находящиеся в глазах Джиннамуру. Глаз нужно извлечь из ещё живого существа, после чего растолочь его вместе с другими ингредиентами, нанести мазь на повязку и надеть на глаза жертвы.
Для тех, кто хочет узнать побольше существ:
grimm.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE
Не забудьте добавить https://
[/spoiler]
Добро пожаловать в Портленд!
Портленд – самый крупный город штата Орегон. Он располагается на берегах рек Колумбия и Уилламетт, у подножья заснеженной горы Маунт-Худ. Город знаменит своими парками, мостами и велосипедными дорожками. Кроме того, его отличительная черта – экологичность. Здесь можно найти множество маленьких пивоварен и уютных кофеен. В известном парке Вашингтон расположены Японский сад и Орегонский зоопарк и даже есть своя железная дорога. В городе проходит множество музыкальных и театральных событий.
Этот город и есть место действия нашей ролевой. Здесь, как и во многих других городах происходят преступления, но никто из обычных изнаночников(так называют людей существа) и не знает, что их часто совершают существа. Тех из людей, кто знают о существах, называют изнаночниками-ловкачами, но таких очень-очень мало. Даже сюда протянули свои руки Королевские Семьи(Семь великих домов), ища ключи Гриммов, и кто знает, что ждет тех, кто станет им на пути. Развивается организация Лауфер(Сопротивление), борющееся против их власти. А пока еще всё спокойно. Лишь некоторые существа немного чувствуют грядущие перемены.
Анкета:
- Имя Фамилия.
- Возраст.
- Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.).
- Внешность(фотография, арт, или описание).
- Биография(коротко, включая профессию).
- Характер.
- Дополнительная информация(если есть).
Список персонажей:
Селеста Батлер(рыжехвост) - @tainamoevtoroeya
Рейди Менор(муза) - @sasha123321
Аэлита(Эмили) Аллова(изнаночник) - @alaitgeyn
Теодор Чарли Хейн(колдун) - @jaina
Хейли Миклор(ягуарат) - @lila9102168880
Амелия Акрон(посвященный) - @lila9102168880
Оливер Дарст(койотль) - @tainamoevtoroeya
Маргарэт (Мэг) Джонсон(шустролап) - @20080413azaz
Не писать, что ваш персонаж хранит ключ, в анкете. Ключи я распределяю самостоятельно. Гриммов на всю ролевую можно создать до 5. Всего персонажей - по мере возможностей.
Приятной ролевой~
Гримм — это тот, кто может заглянуть в самое сердце тьмы. Это тот, кто видит вещи, которые другие люди не понимают.
Ролевая создана по мотивам сериала “Гримм”, но совсем не обязательно знать сюжета, чтобы сюда вступить. Я постараюсь всё детально объяснить, а вы, если что, смело задавайте вопросы. Заранее прошу прощение за длинное описание. В тексте упомянуты герои сериалы.
Гриммы. Отрывок истории Dēcapitāre (с лат., «рубящий головы») — так были известны Гриммы во времена самых ранних упоминаний от 1 века н.э. Во времена Четвёртого крестового похода семь рыцарей, служащих Королевским семьям, разграбили Константинополь, из которого привезли некое сокровище, которое предпочли скрыть от Семей. Они спрятали его и создали карту, поделённую на семь частей. В течение следующих нескольких столетий Гриммы выступали в качестве, своего рода, полиции мира существ, выслеживая и убивая тех из них, которые были агрессивно настроены по отношению к людям. Время от времени среди Гриммов появлялись радикалы, которые считали, что существа вообще не должны жить в этом мире. Они целенаправленно разыскивали их и жестоко расправлялись с ними вне зависимости от видовой принадлежности или законопослушности. Этих радикалов называли настоящими Гриммами. Гриммы много путешествовали, и в эпоху Великих географических открытий практически ни одна экспедиция не обходилась без них. Целью Гриммов в то время являлся поиск и исследование новых видов существ. Многие существа не доверяют им и боятся их и даже имеют сказки о существах и Гриммах, которые рассказывают своим детям. Хотя большинство Гриммов разорвали связь с Королевскими семьями много веков назад, иногда они работают с ними и с Феррат(организация, подчиненная Королевским семьям),помогая соблюдать порядок среди существ. Это ещё одна причина, по которой даже один единственный Гримм может нагнать страх: перспектива привлечения гнева Королевской семьи не радует ни одно существо. Способности Способности Гримма передаются строго по наследству, но не всегда дети Гриммов наследуют эти способности. Иногда несколько поколений сменяется до того момента, когда в семье появляется новый Гримм. Осознание способностей приходит к человеку не сразу, а в подростковом или более позднем возрасте. Как правило, женщины открывают в себе способности Гримма раньше, чем мужчины. Гриммы обладают способностями, которые недоступны простым людям. Однако они проявляются в них постепенно, а не все сразу. Главной способностью Гриммов является способность видеть существ после того, как они схлынут. Это происходит тогда, когда существо подвержено сильным эмоциям — страху, возмущению, ярости, и не контролирует себя, что также обнаруживает их сущность и на видеозаписях. Гриммы никак не могут повлиять на эту способность. Схлынувшие существа могут обнаружить Гримма по его глазам. Глаза Гримма становятся бесконечно черными, позволяя существам видеть отражение их истинной сущности. Однако способность видеть существ не единственная возможность: по словам Ника, он может чувствовать их после схлынивания, что он продемонстрировал, когда временно потерял зрение. Гриммы обладают силой, стойкостью, ловкостью, скоростью, выносливостью и рефлексами выше и лучше человеческих. Кровь Гриммов обладает особыми свойствами. Известно, что она может лишить ведьму её сущности. Силой, хранящейся в крови Гриммов, можно остановить любое зло. Гриммы обладают усиленными волевыми качествами. Они помогают им сопротивляться действию ряда магических зелий и артефактов. От поколения к поколению в семьях Гриммов передаются и дополняются книги о существах, мечи, арбалеты, зелья и тому подобное. Такие вещи хранятся с особой тщательностью. Гриммам присуще умение владеть древним и средневековым оружием. Более того, они обладают невероятной наблюдательностью и острыми инстинктами, а также художественным талантом, что тоже передается наследственно. Ослеплённый Гримм способен развить свой слух до такой степени, что Ник был в состоянии услышать, что говорил телефонный собеседник Хэнка в другой комнате, а позже различать звук приближающихся мишеней, которые он отбивал канабо.
Эти рыцари стали предками тех, кого ныне называют Гриммами в честь известных культурологов Якоба и Вильгельма Гриммов.
(Как видят глаза гримма существа.)
Также они могут развить в себе усиленные качества. Это позволяет им противостоять любым существам, которых они встречают на своём пути. Мало кто из мира существ может на равных сражаться с Гриммами. Но к самым сильным у них другой подход - знания.
Существа.
Существо (нем. Wesen «тварь», «существо», исп. Espiritu bestia «дух зверя») — термин, используемый для обозначения тех созданий, сущность которых способен видеть Гримм. Они упоминаются не только в сказках братьев Гримм, но и в легендах и фольклоре из разных культур. К примеру анубис, асванг, вендиго, огнедемон и потрошитель взяты из классической мифологии.
История
Существа происходят от древних рас, известных как чистокровные(Анубис, Баст и другие). Сегодня чистокровные стараются не привлекать к себе внимания.
В Египте существам поклонялись, в связи с чем египетские боги изображались с головами животных. Совет существ(следит за соблюдения Кодекса чести и Швабского кодекса(запрет о превращении на публике)) не одобряет таких действий и выступает против распространения секрета о существах.
Во времена Четвертого крестового похода существа, контролируемые Гриммами, выступали в армиях Королевских семей. Потеря Семьями мощи и влияния повлекла распространение существ по всему миру.
Природа существ
У них есть два переходных физических состояния. Существа составляют группу «пара-сапиенс» — когда в одной системе заключено несколько различных наборов ДНК.
Человеческая форма существ во многом схожа с обычным человеком. Однако их физиология предусматривает нюансы, такие как восприимчивость к некоторым болезням (вроде желтой чумы) и препаратам (вроде джэя).
Сообщество состоит как из хороших, так и из плохих существ. Некоторые создания имеют свои ритуалы и обряды, знания о которых передаются из поколения в поколение. О существовании существ осведомлены лишь Гриммы и Семь королевских семей — остальные живут в блаженном неведении, лишь изредка сталкиваясь с чем-то необъяснимым.
Некоторые существа имеют способности, позволяющие влиять на людей или контролировать их.
Несмотря на то, что существа составляют группу «пара-сапиенс», многие из них едят людей или других существ.
Некоторые существа, такие как рауб-кондор или зверолов, охотятся на других существ, таких как светлошкур или косоглаз. Они используют вещество под названием Sauver Sa Peau, задерживающее схлынивание после смерти.
Схлынивание.
Схлынивание (нем. Woge — существительное, означающее высокую, мощную волну воды; большая волнообразная масса) или превращение — название физиологического процесса, когда существа переходят в свой истинный облик.
Общее представление
Схлынивание является вполне управляемым порывом, но, помимо желания существа, человеческий облик существу возвращается посмертно или при падении без сознания. Сохранить полную форму существа после смерти возможно при использовании специальных препаратов.
Как правило, существо принимает полную форму, когда ощущает угрозу. Таким образом, схлынивание без видимой причины может занять некоторое время. Способность схлынуть сопровождается поведением головой или другим специфическим движением, которое видят только другие существа или Гриммы.
Волна меняет не только тело, но и голос, и, как правило, для большинства существ не влияет на окружающую обстановку и предметы.
Существа имеют способность к схлыниванию не с самого рождения, а становясь чуть взрослее и в зависимости от вида.
Когда схлынивание происходит неосознанно, только Гриммы и другие существа способны это увидеть. Другой вид превращения — осознанный, при котором истинный облик существа могут увидеть даже обычные люди. Волна может быть записана на пленку или камеру, но в таком случае, опять же, только Гриммы и существа могут это увидеть.
Степень превращения
Существа способны контролировать степень превращения. Многие демонстрируют возможность схлынуть частично, например, только глазами, цвет которых варьируется от красного до кислотно-зеленого и многих других цветов. Помимо этого многие могут «пропустить» волну и через другие части тела.
(потрошитель, схлынувший глазами)
(рауб-кондор, схлынувший глазами)
(частичное схлынивание Эль Кукуя)
Расстройства схлынивания
В редких случаях существо не может вернуть себе человеческий облик. Четыре таких случая были вызваны резким прекращением введения препарата из гомеопатических лекарственных трав, специй и стероидов, испытуемыми которого были диколюды.
Помимо этого существа сталкиваются с таким расстройством, как дисбаланс — явление, свойственное существам, слишком часто нарочно вызывающим волну. В конечном итоге их сущность берет верх, и существо, страдающее от дисбаланса, выходит из-под контроля, и без вмешательства, сам от этого состояния избавиться не в силах. Как правило, больной не помнит, что делал в то время, как потерял контроль.
Генетика
Вообще, отношения между существами разных видов — союз нежелательный, но потомство будет того вида, чей ген доминирует.
В некоторых случаях, когда дело касается гибридизации, проявляются генетические сложности. Вполне вероятно, что потомок человека и существа, такого как ведьма, сможет схлынивать только частично.
Существует огромное множество видов существ, но не все удастся записать и описать здесь. Буду добавлять их постепенно.
Поведение описанных существ может проявляться как сильно, так и почти незаметно.
Существует также некоторые известные виды несуществ(сущностей).
Виды существ.
Ведьма/Колдун
Природа существа
При схлынивании у ведьм остается их человеческая внешность, только она сильно преображается и как будто стареет. Они становятся похожими на труп, зубы становятся гнилыми, а волосы обретают серебристый оттенок (не у всех).
Вне зависимости от того, превратилась ведьма или нет, ее всегда можно определить по подковообразной родинке на языке. Эти существа также обладают силой, превосходящей человеческую, они способны одолеть взрослого мужчину и разорвать его на части, но только в форме существа — не в человеческой. Хотя ведьмы не так сильны, как Гриммы, все же немало неприятностей могут им устроить.
Помимо того, ведьмы обладают и другими способностями, такими как телекинез, пирокинез, могут создавать иллюзии. Элизабет Лассель показала возможность временно заморозить людей, однако неизвестно, владеют ли такой способностью все ведьмы. Ведьмы также имеют шестое чувство: они могут по «запаху» определить магию.
Кроме того, ведьмы известны искусной практикой зелий: химических и алхимических смесей, изготавливающихся для наложения чар и имеющих высокоэмоциональные, навязчивые и смертельные последствия. Способности ведьм ограничиваются не только зельями: так Кэтрин принадлежал ключ от всех дверей.
Убить ведьму внутри можно, если напоить ее кровью Гримма. При этом она теряет все способности и свою сущность (но не способность к практике заклятий через зелья!), становясь обычным человеком.
Колдуны являются сверхчеловечески сильны и даже могут одолеть гримма. Колдуны встречаются очень редко, в том числе и полукровки. Если колдун является полукровкой, то после схлынивания преобразуются лишь некоторые части тела, они не имеют магических способностей как телекинез, но зато сохраняют сверхчеловеческую силу. Полнокровные колдуны сильны также как и полнокровные ведьмы и также имеют магическую особенность. Полнокровные и неполнокровные не боятся гриммов и даже могут использовать их в личных целях.
Главными противниками этих существ являются медоносы.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Рыжехвост
Рыжехвост (нем. Fuchsbau, «лисья нора» или «логово») — существо-лисица.
Природа существа
По сравнению со многими псовыми существами, рыжехвостам присуще мягкое схлынивание. Они обрастают длинным рыжим мехом, по всему телу проступают белые или чёрные пятна. Черты лица остаются прежними, но немного заостряются. Также у них появляются острые клыки, лисьи уши, глаза и чёрный нос. Также их глаза становятся жёлтыми. Волосы остаются такими же, как и в человеческом облике.
Рыжехвосты ничем не превосходят людей, за исключением достаточно сильных мышц челюстей, благодаря которым могут оторвать кусок от своей жертвы, но недостаточно сильных для того, чтобы принести значительный ущерб. Более того, они, как известно, обладают отличным обонянием, сравнимым с обонянием потрошителя. Обоняние усиливается, когда они схлынивают.
Также, если холодно, то схлынивание усиливает теплосохранность.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Потрошитель
Потрошитель (нем. Blutbad (Blut «кровь» + Bad «купать») — волкоподобное существо.
Природа существа
По сравнению со многими псовыми существами, внешность потрошителей несильно изменяется со схлыниванием: у них заостряются черты лица, вырастает шерсть (у женщин меньше, чем у мужчин), вырастают когти, заостряются зубы, взгляд становится злобным и хищным. Их глаза меняют цвет на алый, голос меняется, становясь ниже и тяжелее. У женщин, как правило, взгляд намного свирепее, чем у мужчин.
Физически потрошители невероятно сильны и проворны в обоих формах, намного сильнее обычных людей и даже некоторых существ. Их укус смертелен, так как они, как правило, убивают свою добычу, кусая в шею или горло.
Также они очень быстры, гибки, крепки и выносливы. Они имеют слабое место в нижней части спины, но со временем физиология потрошителей развилась до иммунитета к ударам в поясницу. Во времена изучения потрошителей такой удар мог просто парализовать существо.
Потрошители обладают отличным обонянием, что позволяет определять присутствие других существ, а иногда и распознавать их вид. В то же время волчий корень якобы притупляет это чувство. Кроме того, потрошители могут слышать на тех же частотах, что и собаки.
Потрошители отлично видят как днем, так и ночью благодаря их глазам, которые отражают свет, создавая эффект свечения.
Сущность потрошителя проявляется за половину срока до пубертатного периода, а также им присуще немаловажный инстинкт выживания. Кошки проявляют агрессию в присутствии потрошителя.
Потрошители уязвимы перед грибом, носящим название «Чёрная тоска», также известном как «гриб черной меланхолии», встречающимся в основном в Шварцвальде. Сырой гриб совершенно безвреден, но при варке он выпускает токсин, смертельный для потрошителей, провоцирующий сильные боли и вздутость желудка. Потрошители инстинктивно поднимаются на верхушки деревьев, где уменьшение атмосферного давления приводит к выбросу спор, разрывающих желудок существа.
Потрошители теряют способность сдерживать инстинкты, попадая в компанию своего вида, что говорит о том, что стайный менталитет подавляет человеческое сознание. Так многие потрошители, как правило, принимают одиночное существование, живут на одной, собственной территории в уединении. Свет полной луны также вызывает у потрошителей схлынивание.
Ликантропия
Ликантропия - болезнь, результат редкой генетической мутации потрошителей.
Ликантропия у потрошителей
Ликантропы становятся невменяемыми в течении трёх ночей полнолуния. Ликантропия довольно плохо изучена, ясно то, что это рецессивный признак. Способ лечения неизвестен.
Традиционно, потрошители убивают тех, у кого проявляются первые признаки ликантропии. Если этого не сделать, то потрошители, больные ликантропией, могут нападать даже на свои семьи.
Ликантропия у людей
Очень редко вирус может передаться человеку через царапину или укус, оставленный потрошителем-ликантропом. В момент сильного эмоционального стресса ликантропия проявляется, и заражённый человек физически превращается в неандертальца, словно существо. Это превращение видят все, кто находится рядом, а вот сам заражённый почти ничего не помнит о том, что делал, после превращения. Изменения делают человека намного сильнее, при этом острые когти, которые появляются на пальцах, становятся мощным оружием, с помощью которого человек-ликантроп может легко разорвать любого противника, даже если тот существо.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Шустролап
Шустролап (нем. Klaustreich (Klauen «сталь» + Streich «шалость, трюк» или Klau(e) «коготь» + Streich «удар») — существо дикий лесной кот.
Природа существа
После схлынивания лицо существа приобретает черты кошачьей морды со свойственным ей розовым носом и заостренными ушами. Нефритовые глаза наделяются пронзительным взглядом. Тело покрывается светло-серым или коричневатым (иногда пятнистым) мехом за исключением лица, на котором проглядывает маска из белой шерсти.
Физически шустролапы довольно сильны и способны по-кошачьи прыгать на несколько метров, а удары их могут быть сравнимы даже с ударами Гримма. Несмотря на бритвенно-острые клыки, шустролапы предпочитают использовать в бою когти, с помощью которых без труда наносят повреждения человеку или другому существу.
Также они крепче людей и довольно быстро оправляются от сильных ударов, в том числе и по голове.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Добытчик
Добытчик (латыш. Apgadnieks «кормилец, опора, жертвователь») — существо-хаски.
Природа существа
Самой впечатляющей особенностью добытчика являются его яркие голубые глаза, которые могут измениться без полного схлынивания.
После волны, существо обрастает мехом, покрывающим большую часть его тела и лица, за исключением области вокруг рта. Волосы на голове остаются человеческими, но, в зависимости от освещения, приобретают переливчатый светлый оттенок. Нос становится собачьим.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Огнедемон
Огнедемон (нем. Dämonfeuer (Dämon «демон» + Feuer «пламя») или Daemonfeuer) — существо-дракон.
Природа существа
После схлынивания внешность существа полностью преображается. Их кожа покрывается чешуёй зелёного оттенка, нос становится плоским, глаза горят жёлтым светом, от надбровных дуг вырастают рогообразные отростки. На голове также появляются отростки, что в целом напоминает корону. У мужчин-огнедемонов эти изменения выглядят более внушительно, чем у женщин. Фактически, от человека у огнедемона остаются только уши и часть волос на голове.
Эти существа гораздо сильнее людей и не уступают в физической силе Гриммам, и это не зависит от возраста и состояния существа.
Огнедемоны очень падки на собирание различных драгоценных вещей, в первую очередь меди. Они не стесняются красть её. Огнедемоны имеют привычку жить в естественных или рукотворных пещерах, где хранят свою добычу.
Огонь и пар
Для «производства» огненной субстанции огнедемон использует накапливающиеся в организме кетоны (органические вещества). В организме огнедемонов кетоны являются отходами жизнедеятельности, поэтому время от времени они устраивают так называемую "чистку", избавляясь от шлаков. Обычно это происходит путем выкашливания, однако, в случае необходимости, огнедемон может практически мгновенно извергнуть кетоновую массу, одновременно воспламенив её.
Богатая жирами пища вызывает высокий уровень кислоты в их желудке. Организм огнедемона перерабатывает её в горючие пары ацетона. Выдыхая эти пары с каплями кислоты, они поджигают их, что создаёт видимость огня изо рта. Этот огонь может поджечь любую органику на своём пути и даже расплавить металл.
Огнедемон имеет две формы огненного дыхания. Первая и наиболее широко используемая форма — медленно выпустить пар, глубоко вздохнуть и воспламенить. Другая форма похожа на стиль огнемета, когда огнедемон открывает рот и дышит огнем, как самый типичный дракон. Также они владеют естественным сопротивлением огню и теплу, однако, судя по тому, что лицо Фреда Эберхарда было обожжено в пожаре, огнедемоны не кажутся неуязвимыми.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Острогляд
Острогляд (нем. Scharfblicke (Scharf «острый» + Blicke «зрение», «взгляд» или «вид»; от Scharfblicken «острые глаза») — существо-сова.
Природа существ
После схлынивания голова и шея существа обрастают перьями; волосы становятся частью оперения. Нос существа превращается в загнутый вниз совиный клюв, а глаза становятся большими с ярко-жёлтой радужкой. Именно благодаря им острогляд имеет невероятно острое зрение, причём даже в темноте. Приглядевшись, они могут видеть мельчайшие детали, например, бороздки в замочной скважине. Тем не менее, похоже, такое зрение у них появляется только после схлынивания: так Ал Экерт в обычной жизни был близорук и носил очки.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Луисон
Луисон (гуар. Luison, «человек-волк») — волкоподобное существо.
Природа существа
После схлынивания, луисоны, в целом, напоминают потрошителей, но их отличительным признаком являются большие пушистые остроконечные уши. Они частично покрыты рыжевато-белым мехом, как и большая часть остального лица. Нос становится собачьим, во рту появляются острые клыки. Подобно потрошителям, луисоны обладают хорошим обонянием.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Змеелорд
Змеелорд (нем. Königschlange (König «король» + Schlange «змея») — существо-кобра.
Природа существа
После схлынивания кожа существа становится чешуйчатой, у него появляются длинный раздвоенный язык и клыки. Отличительной чертой существа также является капюшон как у кобры.
Змеелорды обладают усиленными чувствами обоняния и осязания, а также могут ощущать температуру тела других людей и существ и небольшие вибрации, например, биение сердца.
Зубы змеелорда содержат смертельно опасный токсин, который попадает в кровь жертвы при укусе. Змеелорды очень сильны и обладают отличными рефлексами, благодаря которым могут на равных противостоять Гриммам.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Балам
Балам (юкат. Balam, «ягуар») — существо-ягуар.
Природа существа
При схлынивании балам полностью обрастает шерстью, но, как и у многих существ, волосы остаются без изменений. Окрас его отличается полосами и пятнами, характерными для ягуара или леопарда. Цвет меха варьируется в зависимости от освещения: от жемчужно-серебристого при дневном свете до серо-синего при недостатке света. Как и некоторые существа, вроде потрошителя и гневохвата, балам может схлынуть только глазами, которые становятся янтарно-жёлтыми и светятся, но сохраняют человеческий вид, т.е. радужка не заполняет почти все глазное яблоко, что характерно для семейства кошачьих. Кроме того у этого существа появляются клыки, как у ягуара.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Муза
Муза (др.-греч. Μοῦσαι) — человекоподобное существо, похожее на эльфа.
Природа существ
После схлынивания волосы музы приобретают тёмно-рыжий с краснотой оттенок, кожа становится голубой и сверкает, словно осыпанная блёстками. У музы большие синие глаза и заострённые уши, как у эльфов. Главной особенностью музы является вещество, которое выделяют её губы. Оно имеет психотропные свойства и вызывает эйфорию и привыкание. После того, как связь между музой и её жертвой установлена, жертва скатывается в безумие, которое обычно заканчивается смертью. Как правило, на Гримма поцелуй музы влияет гораздо быстрее, чем на кого-либо другого.
Возможно, поцелуй музы может быть ошибочно принят за влияние ведьмы.
Единственным лекарством от связи с музой является любовь к другому человеку.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Добряк
Добряк (нем. Seelengut, «добросердечный», букв. «добродушный») — существо-овечка.
Природа существ
Руки добряков трансформируются в копыта после схлынивания, что они в редких случаях могут использовать как оружие. Их тело обрастает белоснежным мехом, а уши становятся большими и овечьими. Это один из немногих видов, где различия между мужскими и женскими особями невелики, и у мужчин не вырастают бараньи рога. Единственное, волосы у женщин остаются такими же, как в человеческом облике. Помимо этого, у женщин глаза выразительного голубого цвета, а у мужчин глаза обычно карие или ореховые. Но у каждого добряка зрачки горизонтальные.
Схлынивание не увеличивает их физических способностей.
Они собираются в группы или стада, и им часто требуется лидер (пастух). Их отличает гипертрофированный стадный инстинкт, что значит, что добряки предпочитают поступать так, как поступает большинство их соплеменников.
▬▬▬▬▬□◈□▬▬▬▬▬
Джиннамуру Шунте
Джиннамуру Шунте (вост. Манен. Jinnamuruxuntee (Jinne «злой дух» + Muruxuntee «хромой человек») — мухоподобное существо родом из Кении и Южной Африки.
Природа существ
После схлынивания человеческая голова существа полностью преображается: кожа становится серой, возникают огромные фасеточные глаза, волосы становятся жёсткой щетиной, во рту присутствуют бритвенно острые зубы, а на пальцах вырастают когти. Ещё одной отличительной чертой существа является длинный раздвоенный на кончике язык-хоботок, с помощью которого они слизывают слёзы.
Мозг существа чёрного цвета и кишит красными червями. Глаза существа обладают антителами паразита, благодаря чему существо не слепнет.
В своём истинном виде существо способно очень быстро перемещаться, почти на границе человеческого зрения. Их гибкость и ловкость превосходят человеческие. Например, они могут легко спрыгнуть с высоты второго этажа без ущерба для себя, а также противостоять Гримму.
Джиннамуру Шунте использует спрей из червей, который выпускает из своего рта в глаза жертв. Для этого существа слёзы — своего рода наркотик, и своевременный прием слез в пищу приводит к зависимости.
Ксалия Фингу
(черви растут)
Ксалия Фингу (червь слепоты) — название красных червей и болезни, которую они вызывают. Имеют следующие симптомы:
- Опухание глаз;
- Жжение и покалывание;
- Красные колючие нематоды, растущие в тканях глаза и вызывающие немедленную слепоту.
Эти черви живут в теле Джиннамуру Шунте. Выпуская червей в глаза жертвы, он заставляет их слезиться, а затем черви ослепляют своего нового носителя.
Лечение
Черви на своём теле имеют зазубрины, которыми врастают в ткань глаза. Поэтому от них невозможно избавиться, промыв глаза. Можно только замедлить их рост, направив яркий свет в глаза заболевшего. Единственный известный способ излечить жертву от червей — это использовать антитела, находящиеся в глазах Джиннамуру. Глаз нужно извлечь из ещё живого существа, после чего растолочь его вместе с другими ингредиентами, нанести мазь на повязку и надеть на глаза жертвы.
Для тех, кто хочет узнать побольше существ:
grimm.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE
Не забудьте добавить https://
Добро пожаловать в Портленд!
Портленд – самый крупный город штата Орегон. Он располагается на берегах рек Колумбия и Уилламетт, у подножья заснеженной горы Маунт-Худ. Город знаменит своими парками, мостами и велосипедными дорожками. Кроме того, его отличительная черта – экологичность. Здесь можно найти множество маленьких пивоварен и уютных кофеен. В известном парке Вашингтон расположены Японский сад и Орегонский зоопарк и даже есть своя железная дорога. В городе проходит множество музыкальных и театральных событий.
Этот город и есть место действия нашей ролевой. Здесь, как и во многих других городах происходят преступления, но никто из обычных изнаночников(так называют людей существа) и не знает, что их часто совершают существа. Тех из людей, кто знают о существах, называют изнаночниками-ловкачами, но таких очень-очень мало. Даже сюда протянули свои руки Королевские Семьи(Семь великих домов), ища ключи Гриммов, и кто знает, что ждет тех, кто станет им на пути. Развивается организация Лауфер(Сопротивление), борющееся против их власти. А пока еще всё спокойно. Лишь некоторые существа немного чувствуют грядущие перемены.
Анкета:
- Имя Фамилия.
- Возраст.
- Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.).
- Внешность(фотография, арт, или описание).
- Биография(коротко, включая профессию).
- Характер.
- Дополнительная информация(если есть).
Список персонажей:
Селеста Батлер(рыжехвост) - @tainamoevtoroeya
Рейди Менор(муза) - @sasha123321
Аэлита(Эмили) Аллова(изнаночник) - @alaitgeyn
Теодор Чарли Хейн(колдун) - @jaina
Хейли Миклор(ягуарат) - @lila9102168880
Амелия Акрон(посвященный) - @lila9102168880
Оливер Дарст(койотль) - @tainamoevtoroeya
Маргарэт (Мэг) Джонсон(шустролап) - @20080413azaz
Не писать, что ваш персонаж хранит ключ, в анкете. Ключи я распределяю самостоятельно. Гриммов на всю ролевую можно создать до 5. Всего персонажей - по мере возможностей.
Приятной ролевой~
Цитата: Юки-Мио Леви от 03.05.2020, 20:54@tainamoevtoroeya @fairy4stihii
Я её всё-таки сделала.
@tainamoevtoroeya @fairy4stihii
Я её всё-таки сделала.
Цитата: Удаленный пользователь от 03.05.2020, 21:28Тут так много читать! Но анкету я все равно подам,очень интересно.Прекрасная ролевая
Тут так много читать! Но анкету я все равно подам,очень интересно.Прекрасная ролевая
Цитата: Юки-Мио Леви от 03.05.2020, 21:46@natusvincere
Да, многовато...
Благодарю.)
@natusvincere
Да, многовато...
Благодарю.)
Цитата: Юки-Мио Леви от 08.05.2020, 19:45Информация про гриммов, существ и схлынивание значительно сокращена.
Информация про гриммов, существ и схлынивание значительно сокращена.
Цитата: Цветущий в темноте цветок, тревог не знает лишь в полной темноте от 16.06.2020, 20:32
1,Имя Фамилия.
Селеста Батлер
Возраст.
23
Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.).
Рыжехвост
Внешность(фотография, арт, или описание).
Биография(коротко, включая профессию).
Девушка родилась в семье рыжехвостов. Отец погиб, когда Селесте было всего девять лет и потом она росла только с матерью. Росла в основном на улице, но это никак не испортило Селесту.
Когда ей исполнилось 19, она стала, так сказать, подрабатывать в библиотеке. Она следила за книгами и помогала клиентам, что делает и по сей день
Характер.
Селеста человек достаточно солнечный и веселый, она часто улыбается и не даёт грустить другим. Она словно солнышко среди унылых будней и рабочей рутины.
Девушку не так легко сломить и вселить неуверенность или отчаяние, в душе у неё всегда живет надежда и кажется, что её маленький огонёк никогда не угаснет.
Но даже в жизнерадостных людях не всё так радужно. Она чересчур ревнива и даже если увидит, что её друг перекинулся пару слов с другим человеком, то в ней сразу всё закипает. Но чаще всего эти чувства очень быстро походят и им на смену приходит искренняя и добродушная улыбка.
Любопытство, черта, которую нельзя отнести ни к плохим, ни к хорошим. Иногда оно переходит все границы, но обычно ходит по струнке и Селеста старается не перебарщивать с этим, но получается не всегда.
Дополнительная информация(если есть).
—
1,Имя Фамилия.
Селеста Батлер
-
Возраст.
23
-
Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.).
Рыжехвост
-
Внешность(фотография, арт, или описание).
-
Биография(коротко, включая профессию).
Девушка родилась в семье рыжехвостов. Отец погиб, когда Селесте было всего девять лет и потом она росла только с матерью. Росла в основном на улице, но это никак не испортило Селесту.
Когда ей исполнилось 19, она стала, так сказать, подрабатывать в библиотеке. Она следила за книгами и помогала клиентам, что делает и по сей день
-
Характер.
Селеста человек достаточно солнечный и веселый, она часто улыбается и не даёт грустить другим. Она словно солнышко среди унылых будней и рабочей рутины.
Девушку не так легко сломить и вселить неуверенность или отчаяние, в душе у неё всегда живет надежда и кажется, что её маленький огонёк никогда не угаснет.
Но даже в жизнерадостных людях не всё так радужно. Она чересчур ревнива и даже если увидит, что её друг перекинулся пару слов с другим человеком, то в ней сразу всё закипает. Но чаще всего эти чувства очень быстро походят и им на смену приходит искренняя и добродушная улыбка.
Любопытство, черта, которую нельзя отнести ни к плохим, ни к хорошим. Иногда оно переходит все границы, но обычно ходит по струнке и Селеста старается не перебарщивать с этим, но получается не всегда.
-
Дополнительная информация(если есть).
—
Цитата: ⨀𝙝𝙖𝙥𝙥𝙞𝙣𝙚𝙨𝙨 𝙞𝙣 𝙖 𝙟𝙖𝙧⨀ от 16.06.2020, 21:35Анкета:
- Имя Фамилия.Рейди Менор
- Возраст.16
- Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.).Муза
- Внешность(фотография, арт, или описание).
- Биография(коротко, включая профессию).Родилась 5 ребёнком в семье Менор.В 12 её мать , отец и старшая сестра (четвёртый ребёнок) погибли в аварии , ей пришлось 4 года жить под влиянием старших братьев и сестры.В 16 (4 месяца назад) ей наконец разрешили переехать в свою квартиру. Два месяца назад устроилась в одну кофейню .
- Характер. Рейди гордая , целеустремлённая и умная девушка.Также она очень хитра , что помогало ей не раз.Она может всячески выкрутится из любой ситуации , даже самой сложной.С ней сложно подружится , так как она очень скрытна , но если вам всё-таки удастся завоевать её доверие , не ждите что она раскроет вам всю себя , наберитесь терпения и ждите.Если вы ввязались с Рейди в драку , приготовьтесь бежать , так как она скорее всего очень зла , лучше не бесите её.
Анкета:
- Имя Фамилия.Рейди Менор
- Возраст.16
- Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.).Муза
- Внешность(фотография, арт, или описание).
- Биография(коротко, включая профессию).Родилась 5 ребёнком в семье Менор.В 12 её мать , отец и старшая сестра (четвёртый ребёнок) погибли в аварии , ей пришлось 4 года жить под влиянием старших братьев и сестры.В 16 (4 месяца назад) ей наконец разрешили переехать в свою квартиру. Два месяца назад устроилась в одну кофейню .
- Характер. Рейди гордая , целеустремлённая и умная девушка.Также она очень хитра , что помогало ей не раз.Она может всячески выкрутится из любой ситуации , даже самой сложной.С ней сложно подружится , так как она очень скрытна , но если вам всё-таки удастся завоевать её доверие , не ждите что она раскроет вам всю себя , наберитесь терпения и ждите.Если вы ввязались с Рейди в драку , приготовьтесь бежать , так как она скорее всего очень зла , лучше не бесите её.
Цитата: Fiam от 16.06.2020, 23:55Здравствуйте! Ничего себе! Давно не видела таких до мелких подробностей продуманных игр! Не смотря на немножко пугающую с первого взгляда ауру, очень интересна и глубока! Разрешите присоединиться?
Имя Фамилия. Аэлита, она же Эмили. (Аллова, Аллов если хотите)
Возраст. 14, скоро 15 лет.
Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.). прошу прощения, этот пункт заполнить пока достаточно сложно ( увидите Вместо ниже) пусть для справок просто побудет человнком-ищнаночником.
Внешность(фотография, арт, или описание).
Биография(коротко, включая профессию). В этом мире на «заддании». Все протестовали, отправлять ее одну, такую маленькую в мире, не соседний, а населенный достаточно непредсказуемыми и опасными существами.... Но в конце концов, люди могут быть гораздо более опасными в жизни... Она настояла, узнав что нужно как-то помочь. Кому то или чему-то, что-то сделать или чему-то случится, даже косвенно. Не пугайтесь, обычная задача переходящих границы миров (даже если они об этом не знают). Отправилась одна так как сама потерпела серьезные изменения, а уж если пойдет еще кто-то инородный может случиться перевес... Аэлит потеряла вместе с перемещением и все прежние силысвто были у нее в своем и большинстве миров, да и то внутренняя вся энергия перешла в превращение в существо. Но и с этим непросто, она несколько раз уже схлынивала (страху натерпевшись с непривычки) но в разные образы, так как даже самая сущность не может выбрать более подходящий дух и остепениться хоть чуть чуть. Последнее время страдает бессонницей и головной болью, но а кому же охота может быть превратится в ночной кошмар, совершенно одной и вообще потерять разум когда в голове может кто-то ползать? Вот-вот...Пять раз. Живет у знакомой, та фактически ее приютила...Действует по импровизированной плану все же лучше, чем совсем без него. А он заключается в нахождении какого-нибудь из местных Гриммов, и встать ему на помощь, а он заодно может помочь разобраться с сущностью....
Характер. Добродушный, доброжелательный. Умна, изобретательна, глубокая личность. Может быть слишком эмоциональной или наивной до ужаса. Часто горит идеями и интузиазмом разного рода... Не любит лож, очень прямолинейна, не умеет и не любит лукавства.
Дополнительная информация(если есть). [spoiler] Юки Мио Леви, вы наверное узнали ее но думаю в этом мире она не доставит одно образности и проблем, и точно будет только одна, ну если только Андеко сюда как Феникс вдруг не реинкарнирует. А, так если разрешите, хотела бы создать еще одного или двух персонажей? [/spoiler]
Спасибо.
Здравствуйте! Ничего себе! Давно не видела таких до мелких подробностей продуманных игр! Не смотря на немножко пугающую с первого взгляда ауру, очень интересна и глубока! Разрешите присоединиться?
Имя Фамилия. Аэлита, она же Эмили. (Аллова, Аллов если хотите)
Возраст. 14, скоро 15 лет.
Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.). прошу прощения, этот пункт заполнить пока достаточно сложно ( увидите Вместо ниже) пусть для справок просто побудет человнком-ищнаночником.
Внешность(фотография, арт, или описание).
Биография(коротко, включая профессию). В этом мире на «заддании». Все протестовали, отправлять ее одну, такую маленькую в мире, не соседний, а населенный достаточно непредсказуемыми и опасными существами.... Но в конце концов, люди могут быть гораздо более опасными в жизни... Она настояла, узнав что нужно как-то помочь. Кому то или чему-то, что-то сделать или чему-то случится, даже косвенно. Не пугайтесь, обычная задача переходящих границы миров (даже если они об этом не знают). Отправилась одна так как сама потерпела серьезные изменения, а уж если пойдет еще кто-то инородный может случиться перевес... Аэлит потеряла вместе с перемещением и все прежние силысвто были у нее в своем и большинстве миров, да и то внутренняя вся энергия перешла в превращение в существо. Но и с этим непросто, она несколько раз уже схлынивала (страху натерпевшись с непривычки) но в разные образы, так как даже самая сущность не может выбрать более подходящий дух и остепениться хоть чуть чуть. Последнее время страдает бессонницей и головной болью, но а кому же охота может быть превратится в ночной кошмар, совершенно одной и вообще потерять разум когда в голове может кто-то ползать? Вот-вот...Пять раз. Живет у знакомой, та фактически ее приютила...Действует по импровизированной плану все же лучше, чем совсем без него. А он заключается в нахождении какого-нибудь из местных Гриммов, и встать ему на помощь, а он заодно может помочь разобраться с сущностью....
Характер. Добродушный, доброжелательный. Умна, изобретательна, глубокая личность. Может быть слишком эмоциональной или наивной до ужаса. Часто горит идеями и интузиазмом разного рода... Не любит лож, очень прямолинейна, не умеет и не любит лукавства.
Дополнительная информация(если есть).
Спасибо.
Цитата: Юки-Мио Леви от 17.06.2020, 14:01Невероятно. А я только-только хотела писать анкету. Благодарю.)
Невероятно. А я только-только хотела писать анкету. Благодарю.)
Цитата: Юки-Мио Леви от 17.06.2020, 14:08Цитата: Тайничок с секретами | 狼神 от 16.06.2020, 20:32
1,Имя Фамилия.
Селеста Батлер
Возраст.
23
Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.).
Рыжехвост
Внешность(фотография, арт, или описание).
Биография(коротко, включая профессию).
Девушка родилась в семье рыжехвостов. Отец погиб, когда Селесте было всего девять лет и потом она росла только с матерью. Росла в основном на улице, но это никак не испортило Селесту.
Когда ей исполнилось 19, она стала, так сказать, подрабатывать в библиотеке. Она следила за книгами и помогала клиентам, что делает и по сей день
Характер.
Селеста человек достаточно солнечный и веселый, она часто улыбается и не даёт грустить другим. Она словно солнышко среди унылых будней и рабочей рутины.
Девушку не так легко сломить и вселить неуверенность или отчаяние, в душе у неё всегда живет надежда и кажется, что её маленький огонёк никогда не угаснет.
Но даже в жизнерадостных людях не всё так радужно. Она чересчур ревнива и даже если увидит, что её друг перекинулся пару слов с другим человеком, то в ней сразу всё закипает. Но чаще всего эти чувства очень быстро походят и им на смену приходит искренняя и добродушная улыбка.
Любопытство, черта, которую нельзя отнести ни к плохим, ни к хорошим. Иногда оно переходит все границы, но обычно ходит по струнке и Селеста старается не перебарщивать с этим, но получается не всегда.
Дополнительная информация(если есть).
—
Принята.)
Цитата: Тайничок с секретами | 狼神 от 16.06.2020, 20:32
1,Имя Фамилия.
Селеста Батлер
Возраст.
23
Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.).
Рыжехвост
Внешность(фотография, арт, или описание).
Биография(коротко, включая профессию).
Девушка родилась в семье рыжехвостов. Отец погиб, когда Селесте было всего девять лет и потом она росла только с матерью. Росла в основном на улице, но это никак не испортило Селесту.
Когда ей исполнилось 19, она стала, так сказать, подрабатывать в библиотеке. Она следила за книгами и помогала клиентам, что делает и по сей день
Характер.
Селеста человек достаточно солнечный и веселый, она часто улыбается и не даёт грустить другим. Она словно солнышко среди унылых будней и рабочей рутины.
Девушку не так легко сломить и вселить неуверенность или отчаяние, в душе у неё всегда живет надежда и кажется, что её маленький огонёк никогда не угаснет.
Но даже в жизнерадостных людях не всё так радужно. Она чересчур ревнива и даже если увидит, что её друг перекинулся пару слов с другим человеком, то в ней сразу всё закипает. Но чаще всего эти чувства очень быстро походят и им на смену приходит искренняя и добродушная улыбка.
Любопытство, черта, которую нельзя отнести ни к плохим, ни к хорошим. Иногда оно переходит все границы, но обычно ходит по струнке и Селеста старается не перебарщивать с этим, но получается не всегда.
Дополнительная информация(если есть).
—
Принята.)
Цитата: Юки-Мио Леви от 17.06.2020, 14:09Цитата: ෴Весёленькая и долбанутенькая෴ от 16.06.2020, 21:35Анкета:
- Имя Фамилия.Рейди Менор
- Возраст.16
- Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.).Муза
- Внешность(фотография, арт, или описание).
- Биография(коротко, включая профессию).Родилась 5 ребёнком в семье Менор.В 12 её мать , отец и старшая сестра (четвёртый ребёнок) погибли в аварии , ей пришлось 4 года жить под влиянием старших братьев и сестры.В 16 (4 месяца назад) ей наконец разрешили переехать в свою квартиру. Два месяца назад устроилась в одну кофейню .
- Характер. Рейди гордая , целеустремлённая и умная девушка.Также она очень хитра , что помогало ей не раз.Она может всячески выкрутится из любой ситуации , даже самой сложной.С ней сложно подружится , так как она очень скрытна , но если вам всё-таки удастся завоевать её доверие , не ждите что она раскроет вам всю себя , наберитесь терпения и ждите.Если вы ввязались с Рейди в драку , приготовьтесь бежать , так как она скорее всего очень зла , лучше не бесите её.
Принята.
Цитата: ෴Весёленькая и долбанутенькая෴ от 16.06.2020, 21:35Анкета:
- Имя Фамилия.Рейди Менор
- Возраст.16
- Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.).Муза
- Внешность(фотография, арт, или описание).
- Биография(коротко, включая профессию).Родилась 5 ребёнком в семье Менор.В 12 её мать , отец и старшая сестра (четвёртый ребёнок) погибли в аварии , ей пришлось 4 года жить под влиянием старших братьев и сестры.В 16 (4 месяца назад) ей наконец разрешили переехать в свою квартиру. Два месяца назад устроилась в одну кофейню .
- Характер. Рейди гордая , целеустремлённая и умная девушка.Также она очень хитра , что помогало ей не раз.Она может всячески выкрутится из любой ситуации , даже самой сложной.С ней сложно подружится , так как она очень скрытна , но если вам всё-таки удастся завоевать её доверие , не ждите что она раскроет вам всю себя , наберитесь терпения и ждите.Если вы ввязались с Рейди в драку , приготовьтесь бежать , так как она скорее всего очень зла , лучше не бесите её.
Принята.
Цитата: Юки-Мио Леви от 17.06.2020, 14:18Цитата: Fiam от 16.06.2020, 23:55Здравствуйте! Ничего себе! Давно не видела таких до мелких подробностей продуманных игр! Не смотря на немножко пугающую с первого взгляда ауру, очень интересна и глубока! Разрешите присоединиться?
Имя Фамилия. Аэлита, она же Эмили. (Аллова, Аллов если хотите)
Возраст. 14, скоро 15 лет.
Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.). прошу прощения, этот пункт заполнить пока достаточно сложно ( увидите Вместо ниже) пусть для справок просто побудет человнком-ищнаночником.
Внешность(фотография, арт, или описание).
Биография(коротко, включая профессию). В этом мире на «заддании». Все протестовали, отправлять ее одну, такую маленькую в мире, не соседний, а населенный достаточно непредсказуемыми и опасными существами.... Но в конце концов, люди могут быть гораздо более опасными в жизни... Она настояла, узнав что нужно как-то помочь. Кому то или чему-то, что-то сделать или чему-то случится, даже косвенно. Не пугайтесь, обычная задача переходящих границы миров (даже если они об этом не знают). Отправилась одна так как сама потерпела серьезные изменения, а уж если пойдет еще кто-то инородный может случиться перевес... Аэлит потеряла вместе с перемещением и все прежние силысвто были у нее в своем и большинстве миров, да и то внутренняя вся энергия перешла в превращение в существо. Но и с этим непросто, она несколько раз уже схлынивала (страху натерпевшись с непривычки) но в разные образы, так как даже самая сущность не может выбрать более подходящий дух и остепениться хоть чуть чуть. Последнее время страдает бессонницей и головной болью, но а кому же охота может быть превратится в ночной кошмар, совершенно одной и вообще потерять разум когда в голове может кто-то ползать? Вот-вот...Пять раз. Живет у знакомой, та фактически ее приютила...Действует по импровизированной плану все же лучше, чем совсем без него. А он заключается в нахождении какого-нибудь из местных Гриммов, и встать ему на помощь, а он заодно может помочь разобраться с сущностью....
Характер. Добродушный, доброжелательный. Умна, изобретательна, глубокая личность. Может быть слишком эмоциональной или наивной до ужаса. Часто горит идеями и интузиазмом разного рода... Не любит лож, очень прямолинейна, не умеет и не любит лукавства.
Дополнительная информация(если есть). [spoiler] Юки Мио Леви, вы наверное узнали ее но думаю в этом мире она не доставит одно образности и проблем, и точно будет только одна, ну если только Андеко сюда как Феникс вдруг не реинкарнирует. А, так если разрешите, хотела бы создать еще одного или двух персонажей? [/spoiler]
Спасибо.
Конечно, для этого мира необычная биография. Но так как в оригинале была некая концепция других миров, то принимаю. Как исключение. Продуманный персонаж, благодарю.) Только внешности не видно. Да, конечно, я не против новых персонажей.
Цитата: Fiam от 16.06.2020, 23:55Здравствуйте! Ничего себе! Давно не видела таких до мелких подробностей продуманных игр! Не смотря на немножко пугающую с первого взгляда ауру, очень интересна и глубока! Разрешите присоединиться?
Имя Фамилия. Аэлита, она же Эмили. (Аллова, Аллов если хотите)
Возраст. 14, скоро 15 лет.
Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.). прошу прощения, этот пункт заполнить пока достаточно сложно ( увидите Вместо ниже) пусть для справок просто побудет человнком-ищнаночником.
Внешность(фотография, арт, или описание).
Биография(коротко, включая профессию). В этом мире на «заддании». Все протестовали, отправлять ее одну, такую маленькую в мире, не соседний, а населенный достаточно непредсказуемыми и опасными существами.... Но в конце концов, люди могут быть гораздо более опасными в жизни... Она настояла, узнав что нужно как-то помочь. Кому то или чему-то, что-то сделать или чему-то случится, даже косвенно. Не пугайтесь, обычная задача переходящих границы миров (даже если они об этом не знают). Отправилась одна так как сама потерпела серьезные изменения, а уж если пойдет еще кто-то инородный может случиться перевес... Аэлит потеряла вместе с перемещением и все прежние силысвто были у нее в своем и большинстве миров, да и то внутренняя вся энергия перешла в превращение в существо. Но и с этим непросто, она несколько раз уже схлынивала (страху натерпевшись с непривычки) но в разные образы, так как даже самая сущность не может выбрать более подходящий дух и остепениться хоть чуть чуть. Последнее время страдает бессонницей и головной болью, но а кому же охота может быть превратится в ночной кошмар, совершенно одной и вообще потерять разум когда в голове может кто-то ползать? Вот-вот...Пять раз. Живет у знакомой, та фактически ее приютила...Действует по импровизированной плану все же лучше, чем совсем без него. А он заключается в нахождении какого-нибудь из местных Гриммов, и встать ему на помощь, а он заодно может помочь разобраться с сущностью....
Характер. Добродушный, доброжелательный. Умна, изобретательна, глубокая личность. Может быть слишком эмоциональной или наивной до ужаса. Часто горит идеями и интузиазмом разного рода... Не любит лож, очень прямолинейна, не умеет и не любит лукавства.
Дополнительная информация(если есть).
СпойлерЮки Мио Леви, вы наверное узнали ее но думаю в этом мире она не доставит одно образности и проблем, и точно будет только одна, ну если только Андеко сюда как Феникс вдруг не реинкарнирует. А, так если разрешите, хотела бы создать еще одного или двух персонажей?Спасибо.
Конечно, для этого мира необычная биография. Но так как в оригинале была некая концепция других миров, то принимаю. Как исключение. Продуманный персонаж, благодарю.) Только внешности не видно. Да, конечно, я не против новых персонажей.
Цитата: Юки-Мио Леви от 17.06.2020, 17:21Имя Фамилия.
Теодор Чарли Хейн
Возраст.
20 лет
Вид.
Колдун
Внешность.
Биография.
Имеет чистую колдовскую кровь одних из главных семей, служащих Королевской Семье. В ней давно не рождалось колдунов, а потому его особенно тщательно готовили стать слугой. Но сам Тео был другого мнения, а потому в свои 16 лет отказался от этой роли, сбежал и обосновался в Портленде. На данный момент работает в кафе.
//Всё остальное в ролевой.//
Характер.
Парень бывает несколько грубоват и остер на язык с новыми людьми. Его легко задеть, но он может долго сдерживать свою злость и обиду. Даже если это принесёт ему самому проблемы, Чарли готов помочь другим. Спустя некоторое время после знакомства проявляются и другие качества. Самое сокровенное он привык скрывать в себе, не позволяя случайным людям или обстоятельствам это знать. Тео саркастичный, весёлый и наблюдательный. Довольно трудолюбив и самокритичен. С врагами жесток, особенно когда защищает дорогих людей. Умеет принимать чужую точку зрения и свою вину.
Дополнительные факты.
- Есть некоторые задатки детектива.
- Часто оказывается в самой гуще событий.
- Нравятся книги по "Гарри Поттеру".
- Не очень любит шум.
Имя Фамилия.
Теодор Чарли Хейн
Возраст.
20 лет
Вид.
Колдун
Внешность.
Биография.
Имеет чистую колдовскую кровь одних из главных семей, служащих Королевской Семье. В ней давно не рождалось колдунов, а потому его особенно тщательно готовили стать слугой. Но сам Тео был другого мнения, а потому в свои 16 лет отказался от этой роли, сбежал и обосновался в Портленде. На данный момент работает в кафе.
//Всё остальное в ролевой.//
Характер.
Парень бывает несколько грубоват и остер на язык с новыми людьми. Его легко задеть, но он может долго сдерживать свою злость и обиду. Даже если это принесёт ему самому проблемы, Чарли готов помочь другим. Спустя некоторое время после знакомства проявляются и другие качества. Самое сокровенное он привык скрывать в себе, не позволяя случайным людям или обстоятельствам это знать. Тео саркастичный, весёлый и наблюдательный. Довольно трудолюбив и самокритичен. С врагами жесток, особенно когда защищает дорогих людей. Умеет принимать чужую точку зрения и свою вину.
Дополнительные факты.
- Есть некоторые задатки детектива.
- Часто оказывается в самой гуще событий.
- Нравятся книги по "Гарри Поттеру".
- Не очень любит шум.
Цитата: 𝓐𝔃𝓪𝓵𝓮𝓪 от 17.06.2020, 18:33//Я не поленилась залезть в вики сериала
Имя Фамилия.
Хейли Миклор
Возраст.
19 лет
Вид.
Ягуарат (исп. Yaguareté «ягуар») — существо-ягуар.
[spoiler]
После схлынивания тело существа покрывается золотистой или песочного цвета шерстью с рисунком в виде чёрных пятен, как у ягуара, однако волосы на голове остаются человеческими. Нос становится плоским, уши — кошачьими, но при этом они остаются на своём месте, а не сдвигаются назад, как у большинства других кошкообразных существ. Во рту ягуарата появляются острые зубы и ярко выраженные клыки. Этими клыками они могут за секунды перегрызть жертве горло.
Ягуараты очень сильные и ловкие существа. Даже юный ягуарат может легко сбить с ног взрослого человека. Ягуараты могут схлынуть только глазами — при этом зрачки становятся ярко-жёлтого цвета и светятся.
[/spoiler]
Внешность.
Биография.
По ходу ролевой
Характер.
Очень вспыльчивая девушка, контролирует ярость, но иногда может сорваться.Отчайно защищает семью и друзей.
Дополнительные факты.
Имя Фамилия.
Амелия Акрон
Возраст.
27 лет
Вид.
Посвященный - (нем. Pflichttreue, «тот, кто послушен») - существо ирбис
[spoiler]После схлынивания существо обрастает белым с чёрными пятнами мехом, у него появляются острые зубы, а глаза становятся зелёно-жёлтыми и светятся в темноте. Посвящённые не обладают большими физическими способностями. Их главное преимущество — двигаться тихо и незаметно, чтобы жертва не успела отреагировать на их появление. По-видимому, в их природе есть какая-то необычная черта, за которую они ценятся в мире существ.[/spoiler]
Внешность.
Биография.
По ходу ролевой
Характер.
Посвящённые умны, бесстрашны и преданны.Существа послушны и преданы настолько, что, в случае смерти того, кому служат Посвящённые, они впадают в панику. В целом можно сказать, что они мирные, понятливые и рассудительные существа, но лучше не вставать у них на пути.
Дополнительные факты.
//Я не поленилась залезть в вики сериала
Имя Фамилия.
Хейли Миклор
Возраст.
19 лет
Вид.
Ягуарат (исп. Yaguareté «ягуар») — существо-ягуар.
После схлынивания тело существа покрывается золотистой или песочного цвета шерстью с рисунком в виде чёрных пятен, как у ягуара, однако волосы на голове остаются человеческими. Нос становится плоским, уши — кошачьими, но при этом они остаются на своём месте, а не сдвигаются назад, как у большинства других кошкообразных существ. Во рту ягуарата появляются острые зубы и ярко выраженные клыки. Этими клыками они могут за секунды перегрызть жертве горло.
Ягуараты очень сильные и ловкие существа. Даже юный ягуарат может легко сбить с ног взрослого человека. Ягуараты могут схлынуть только глазами — при этом зрачки становятся ярко-жёлтого цвета и светятся.
Внешность.
Биография.
По ходу ролевой
Характер.
Очень вспыльчивая девушка, контролирует ярость, но иногда может сорваться.Отчайно защищает семью и друзей.
Дополнительные факты.
Имя Фамилия.
Амелия Акрон
Возраст.
27 лет
Вид.
Посвященный - (нем. Pflichttreue, «тот, кто послушен») - существо ирбис
Внешность.
Биография.
По ходу ролевой
Характер.
Посвящённые умны, бесстрашны и преданны.Существа послушны и преданы настолько, что, в случае смерти того, кому служат Посвящённые, они впадают в панику. В целом можно сказать, что они мирные, понятливые и рассудительные существа, но лучше не вставать у них на пути.
Дополнительные факты.
Цитата: Юки-Мио Леви от 17.06.2020, 18:38Цитата: Azalea от 17.06.2020, 18:33//Я не поленилась залезть в вики сериала
Имя Фамилия.
Хейли Миклор
Возраст.
19 лет
Вид.
Ягуарат (исп. Yaguareté «ягуар») — существо-ягуар.
[spoiler]
После схлынивания тело существа покрывается золотистой или песочного цвета шерстью с рисунком в виде чёрных пятен, как у ягуара, однако волосы на голове остаются человеческими. Нос становится плоским, уши — кошачьими, но при этом они остаются на своём месте, а не сдвигаются назад, как у большинства других кошкообразных существ. Во рту ягуарата появляются острые зубы и ярко выраженные клыки. Этими клыками они могут за секунды перегрызть жертве горло.
Ягуараты очень сильные и ловкие существа. Даже юный ягуарат может легко сбить с ног взрослого человека. Ягуараты могут схлынуть только глазами — при этом зрачки становятся ярко-жёлтого цвета и светятся.
[/spoiler]
Внешность.
Биография.
По ходу ролевой
Характер.
Очень вспыльчивая девушка, контролирует ярость, но иногда может сорваться.Отчайно защищает семью и друзей.
Дополнительные факты.
Имя Фамилия.
Амелия Акрон
Возраст.
27 лет
Вид.
Посвященный - (нем. Pflichttreue, «тот, кто послушен») - существо ирбис
[spoiler]После схлынивания существо обрастает белым с чёрными пятнами мехом, у него появляются острые зубы, а глаза становятся зелёно-жёлтыми и светятся в темноте. Посвящённые не обладают большими физическими способностями. Их главное преимущество — двигаться тихо и незаметно, чтобы жертва не успела отреагировать на их появление. По-видимому, в их природе есть какая-то необычная черта, за которую они ценятся в мире существ.[/spoiler]
Внешность.
Биография.
По ходу ролевой
Характер.
Посвящённые умны, бесстрашны и преданны.Существа послушны и преданы настолько, что, в случае смерти того, кому служат Посвящённые, они впадают в панику. В целом можно сказать, что они мирные, понятливые и рассудительные существа, но лучше не вставать у них на пути.
Дополнительные факты.
Приятно знать.
Интересные персонажи. Приняты.)
Цитата: Azalea от 17.06.2020, 18:33//Я не поленилась залезть в вики сериала
Имя Фамилия.
Хейли Миклор
Возраст.
19 лет
Вид.
Ягуарат (исп. Yaguareté «ягуар») — существо-ягуар.
СпойлерПосле схлынивания тело существа покрывается золотистой или песочного цвета шерстью с рисунком в виде чёрных пятен, как у ягуара, однако волосы на голове остаются человеческими. Нос становится плоским, уши — кошачьими, но при этом они остаются на своём месте, а не сдвигаются назад, как у большинства других кошкообразных существ. Во рту ягуарата появляются острые зубы и ярко выраженные клыки. Этими клыками они могут за секунды перегрызть жертве горло.
Ягуараты очень сильные и ловкие существа. Даже юный ягуарат может легко сбить с ног взрослого человека. Ягуараты могут схлынуть только глазами — при этом зрачки становятся ярко-жёлтого цвета и светятся.
Внешность.
Биография.
По ходу ролевой
Характер.
Очень вспыльчивая девушка, контролирует ярость, но иногда может сорваться.Отчайно защищает семью и друзей.
Дополнительные факты.
Имя Фамилия.
Амелия Акрон
Возраст.
27 лет
Вид.
Посвященный - (нем. Pflichttreue, «тот, кто послушен») - существо ирбис
СпойлерПосле схлынивания существо обрастает белым с чёрными пятнами мехом, у него появляются острые зубы, а глаза становятся зелёно-жёлтыми и светятся в темноте. Посвящённые не обладают большими физическими способностями. Их главное преимущество — двигаться тихо и незаметно, чтобы жертва не успела отреагировать на их появление. По-видимому, в их природе есть какая-то необычная черта, за которую они ценятся в мире существ.Внешность.
Биография.
По ходу ролевой
Характер.
Посвящённые умны, бесстрашны и преданны.Существа послушны и преданы настолько, что, в случае смерти того, кому служат Посвящённые, они впадают в панику. В целом можно сказать, что они мирные, понятливые и рассудительные существа, но лучше не вставать у них на пути.
Дополнительные факты.
Приятно знать.
Интересные персонажи. Приняты.)
Цитата: Цветущий в темноте цветок, тревог не знает лишь в полной темноте от 17.06.2020, 21:10Анкета:
Имя Фамилия.
Оливер Дарст
Возраст.
21
Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.).
Койотль
Внешность(фотография, арт, или описание).
Биография(коротко, включая профессию).
Оли родился в стае койотлей и не знал ничего важнее, чем она, но по каким-то причинам, когда тому было около семи или восьми лет мать рискуя буквально всем бросила стаю и забрала сына с собой. Ей больше не хотелось иметь ничего общего со своей тогда очень близкой семьей. На удивление после этого их не убили, как обычно бывает и несколько лет Оливер с его мамой жили спокойно и приспосабливались к обычной людской жизни.
Когда парню исполнилось шестнадцать, то вскоре его мать пропала. Её до сих пор не нашли и пару лет назад это дело замяли, решив, что она просто сбежала, однако у Оливера насчёт этого другие мысли и он почти уверен, что никогда её больше не увидит.
Три года ему пришлось жить в детском доме. Он устроился работать на первую работу, которая была доступной— обычный официант в каком-то небольшом кафе
Характер.
Оливер вежливый и на первый взгляд очень приятный паренёк, улыбчивый и умеет расположить к себе людей. Он легко заводит новые знакомства, но они редко доходят до дружбы, о настоящей и говорить нечего.
В глубине души он хранит много обид и злобы, но он старается держать их под замком и ни перед кем не показывать настоящих эмоций, поскольку считает это слабостью.
Даже в спорах он старается оставаться непоколебимым и не поддаваться искушению злобы, он старается думать рационально и думать, ка Клушине поступить в той или иной ситуации
Дополнительная информация(если есть).
Пока что нет, по ходу ролевой
Анкета:
Имя Фамилия.
Оливер Дарст
Возраст.
21
Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.).
Койотль
Внешность(фотография, арт, или описание).
Биография(коротко, включая профессию).
Оли родился в стае койотлей и не знал ничего важнее, чем она, но по каким-то причинам, когда тому было около семи или восьми лет мать рискуя буквально всем бросила стаю и забрала сына с собой. Ей больше не хотелось иметь ничего общего со своей тогда очень близкой семьей. На удивление после этого их не убили, как обычно бывает и несколько лет Оливер с его мамой жили спокойно и приспосабливались к обычной людской жизни.
Когда парню исполнилось шестнадцать, то вскоре его мать пропала. Её до сих пор не нашли и пару лет назад это дело замяли, решив, что она просто сбежала, однако у Оливера насчёт этого другие мысли и он почти уверен, что никогда её больше не увидит.
Три года ему пришлось жить в детском доме. Он устроился работать на первую работу, которая была доступной— обычный официант в каком-то небольшом кафе
Характер.
Оливер вежливый и на первый взгляд очень приятный паренёк, улыбчивый и умеет расположить к себе людей. Он легко заводит новые знакомства, но они редко доходят до дружбы, о настоящей и говорить нечего.
В глубине души он хранит много обид и злобы, но он старается держать их под замком и ни перед кем не показывать настоящих эмоций, поскольку считает это слабостью.
Даже в спорах он старается оставаться непоколебимым и не поддаваться искушению злобы, он старается думать рационально и думать, ка Клушине поступить в той или иной ситуации
Дополнительная информация(если есть).
Пока что нет, по ходу ролевой
Цитата: Fiam от 17.06.2020, 22:29Цитата: Юки-Мио Леви от 17.06.2020, 14:18Цитата: Fiam от 16.06.2020, 23:55Здравствуйте! Ничего себе! Давно не видела таких до мелких подробностей продуманных игр! Не смотря на немножко пугающую с первого взгляда ауру, очень интересна и глубока! Разрешите присоединиться?
Имя Фамилия. Аэлита, она же Эмили. (Аллова, Аллов если хотите)
Возраст. 14, скоро 15 лет.
Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.). прошу прощения, этот пункт заполнить пока достаточно сложно ( увидите Вместо ниже) пусть для справок просто побудет человнком-ищнаночником.
Внешность(фотография, арт, или описание).
Биография(коротко, включая профессию). В этом мире на «заддании». Все протестовали, отправлять ее одну, такую маленькую в мире, не соседний, а населенный достаточно непредсказуемыми и опасными существами.... Но в конце концов, люди могут быть гораздо более опасными в жизни... Она настояла, узнав что нужно как-то помочь. Кому то или чему-то, что-то сделать или чему-то случится, даже косвенно. Не пугайтесь, обычная задача переходящих границы миров (даже если они об этом не знают). Отправилась одна так как сама потерпела серьезные изменения, а уж если пойдет еще кто-то инородный может случиться перевес... Аэлит потеряла вместе с перемещением и все прежние силысвто были у нее в своем и большинстве миров, да и то внутренняя вся энергия перешла в превращение в существо. Но и с этим непросто, она несколько раз уже схлынивала (страху натерпевшись с непривычки) но в разные образы, так как даже самая сущность не может выбрать более подходящий дух и остепениться хоть чуть чуть. Последнее время страдает бессонницей и головной болью, но а кому же охота может быть превратится в ночной кошмар, совершенно одной и вообще потерять разум когда в голове может кто-то ползать? Вот-вот...Пять раз. Живет у знакомой, та фактически ее приютила...Действует по импровизированной плану все же лучше, чем совсем без него. А он заключается в нахождении какого-нибудь из местных Гриммов, и встать ему на помощь, а он заодно может помочь разобраться с сущностью....
Характер. Добродушный, доброжелательный. Умна, изобретательна, глубокая личность. Может быть слишком эмоциональной или наивной до ужаса. Часто горит идеями и интузиазмом разного рода... Не любит лож, очень прямолинейна, не умеет и не любит лукавства.
Дополнительная информация(если есть). [spoiler] Юки Мио Леви, вы наверное узнали ее но думаю в этом мире она не доставит одно образности и проблем, и точно будет только одна, ну если только Андеко сюда как Феникс вдруг не реинкарнирует. А, так если разрешите, хотела бы создать еще одного или двух персонажей? [/spoiler]
Спасибо.
Конечно, для этого мира необычная биография. Но так как в оригинале была некая концепция других миров, то принимаю. Как исключение. Продуманный персонаж, благодарю.) Только внешности не видно. Да, конечно, я не против новых персонажей.
Спасиб огромное! Хорошо (внешность, сейчас поправлю...), думаю нам будет интересно. Еле раз спасибо!
Можно ли задать вопрос, а бывают ли существа-Тигры?
Цитата: Юки-Мио Леви от 17.06.2020, 14:18Цитата: Fiam от 16.06.2020, 23:55Здравствуйте! Ничего себе! Давно не видела таких до мелких подробностей продуманных игр! Не смотря на немножко пугающую с первого взгляда ауру, очень интересна и глубока! Разрешите присоединиться?
Имя Фамилия. Аэлита, она же Эмили. (Аллова, Аллов если хотите)
Возраст. 14, скоро 15 лет.
Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.). прошу прощения, этот пункт заполнить пока достаточно сложно ( увидите Вместо ниже) пусть для справок просто побудет человнком-ищнаночником.
Внешность(фотография, арт, или описание).
Биография(коротко, включая профессию). В этом мире на «заддании». Все протестовали, отправлять ее одну, такую маленькую в мире, не соседний, а населенный достаточно непредсказуемыми и опасными существами.... Но в конце концов, люди могут быть гораздо более опасными в жизни... Она настояла, узнав что нужно как-то помочь. Кому то или чему-то, что-то сделать или чему-то случится, даже косвенно. Не пугайтесь, обычная задача переходящих границы миров (даже если они об этом не знают). Отправилась одна так как сама потерпела серьезные изменения, а уж если пойдет еще кто-то инородный может случиться перевес... Аэлит потеряла вместе с перемещением и все прежние силысвто были у нее в своем и большинстве миров, да и то внутренняя вся энергия перешла в превращение в существо. Но и с этим непросто, она несколько раз уже схлынивала (страху натерпевшись с непривычки) но в разные образы, так как даже самая сущность не может выбрать более подходящий дух и остепениться хоть чуть чуть. Последнее время страдает бессонницей и головной болью, но а кому же охота может быть превратится в ночной кошмар, совершенно одной и вообще потерять разум когда в голове может кто-то ползать? Вот-вот...Пять раз. Живет у знакомой, та фактически ее приютила...Действует по импровизированной плану все же лучше, чем совсем без него. А он заключается в нахождении какого-нибудь из местных Гриммов, и встать ему на помощь, а он заодно может помочь разобраться с сущностью....
Характер. Добродушный, доброжелательный. Умна, изобретательна, глубокая личность. Может быть слишком эмоциональной или наивной до ужаса. Часто горит идеями и интузиазмом разного рода... Не любит лож, очень прямолинейна, не умеет и не любит лукавства.
Дополнительная информация(если есть).
СпойлерЮки Мио Леви, вы наверное узнали ее но думаю в этом мире она не доставит одно образности и проблем, и точно будет только одна, ну если только Андеко сюда как Феникс вдруг не реинкарнирует. А, так если разрешите, хотела бы создать еще одного или двух персонажей?Спасибо.
Конечно, для этого мира необычная биография. Но так как в оригинале была некая концепция других миров, то принимаю. Как исключение. Продуманный персонаж, благодарю.) Только внешности не видно. Да, конечно, я не против новых персонажей.
Спасиб огромное! Хорошо (внешность, сейчас поправлю...), думаю нам будет интересно. Еле раз спасибо!
Можно ли задать вопрос, а бывают ли существа-Тигры?
Цитата: Юки-Мио Леви от 17.06.2020, 23:10Цитата: Тайничок с секретами | 狼神 от 17.06.2020, 21:10Анкета:
Имя Фамилия.
Оливер Дарст
Возраст.
21
Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.).
Койотль
Внешность(фотография, арт, или описание).
Биография(коротко, включая профессию).
Оли родился в стае койотлей и не знал ничего важнее, чем она, но по каким-то причинам, когда тому было около семи или восьми лет мать рискуя буквально всем бросила стаю и забрала сына с собой. Ей больше не хотелось иметь ничего общего со своей тогда очень близкой семьей. На удивление после этого их не убили, как обычно бывает и несколько лет Оливер с его мамой жили спокойно и приспосабливались к обычной людской жизни.
Когда парню исполнилось шестнадцать, то вскоре его мать пропала. Её до сих пор не нашли и пару лет назад это дело замяли, решив, что она просто сбежала, однако у Оливера насчёт этого другие мысли и он почти уверен, что никогда её больше не увидит.
Три года ему пришлось жить в детском доме. Он устроился работать на первую работу, которая была доступной— обычный официант в каком-то небольшом кафе
Характер.
Оливер вежливый и на первый взгляд очень приятный паренёк, улыбчивый и умеет расположить к себе людей. Он легко заводит новые знакомства, но они редко доходят до дружбы, о настоящей и говорить нечего.
В глубине души он хранит много обид и злобы, но он старается держать их под замком и ни перед кем не показывать настоящих эмоций, поскольку считает это слабостью.
Даже в спорах он старается оставаться непоколебимым и не поддаваться искушению злобы, он старается думать рационально и думать, ка Клушине поступить в той или иной ситуации
Дополнительная информация(если есть).
Пока что нет, по ходу ролевой
Принят.
Цитата: Тайничок с секретами | 狼神 от 17.06.2020, 21:10Анкета:
Имя Фамилия.
Оливер Дарст
Возраст.
21
Вид(человек, гримм, потрошитель, ведьма и т.д.).
Койотль
Внешность(фотография, арт, или описание).
Биография(коротко, включая профессию).
Оли родился в стае койотлей и не знал ничего важнее, чем она, но по каким-то причинам, когда тому было около семи или восьми лет мать рискуя буквально всем бросила стаю и забрала сына с собой. Ей больше не хотелось иметь ничего общего со своей тогда очень близкой семьей. На удивление после этого их не убили, как обычно бывает и несколько лет Оливер с его мамой жили спокойно и приспосабливались к обычной людской жизни.
Когда парню исполнилось шестнадцать, то вскоре его мать пропала. Её до сих пор не нашли и пару лет назад это дело замяли, решив, что она просто сбежала, однако у Оливера насчёт этого другие мысли и он почти уверен, что никогда её больше не увидит.
Три года ему пришлось жить в детском доме. Он устроился работать на первую работу, которая была доступной— обычный официант в каком-то небольшом кафе
Характер.
Оливер вежливый и на первый взгляд очень приятный паренёк, улыбчивый и умеет расположить к себе людей. Он легко заводит новые знакомства, но они редко доходят до дружбы, о настоящей и говорить нечего.
В глубине души он хранит много обид и злобы, но он старается держать их под замком и ни перед кем не показывать настоящих эмоций, поскольку считает это слабостью.
Даже в спорах он старается оставаться непоколебимым и не поддаваться искушению злобы, он старается думать рационально и думать, ка Клушине поступить в той или иной ситуации
Дополнительная информация(если есть).
Пока что нет, по ходу ролевой
Принят.
Цитата: Юки-Мио Леви от 17.06.2020, 23:17@alaitgeyn
Да, 2 вида(по крайней мере столько было в сериале).
Сквернозуб
Сквернозуб (франц. Mauvais Dentes (Mauvais «плохой» + Dents «зубы») — существо-смилодон (саблезубый тигр).
Природа существ
При схлынивании сквернозуб обрастает серым мехом с черными тигриными полосами. Его длинные клыки — смертоносное оружие, способное оставить глубокие колотые раны до дюйма в диаметре.
Сквернозубы невероятно сильные и ловкие существа, способные осилить взрослого мужчину. Один сквернозуб может уничтожить деревню, и более того — в одиночку он может противостоять нескольким Гриммам, что делает его ещё опаснее. Это крепкий, подвижный, быстрый и скрытный зверь. Убивая, он разрывает свою жертву и кусает в шею. И тем не менее, в человеческой форме он в разы слабее.
Свежеватель
Свежеватель (нем. Rißfleisch, станд. Rissfleich (Riss «рвать, рваный» или «хищническое убийство» + Fleisch «плоть, мясо») — тигроподобное существо.
"Он проворный и быстрый, его мускулатура удивительна. Свежеватель вцепляется в свою добычу."(Из дневников гриммов)
Да, 2 вида(по крайней мере столько было в сериале).
Сквернозуб
Сквернозуб (франц. Mauvais Dentes (Mauvais «плохой» + Dents «зубы») — существо-смилодон (саблезубый тигр).
Природа существ
При схлынивании сквернозуб обрастает серым мехом с черными тигриными полосами. Его длинные клыки — смертоносное оружие, способное оставить глубокие колотые раны до дюйма в диаметре.
Сквернозубы невероятно сильные и ловкие существа, способные осилить взрослого мужчину. Один сквернозуб может уничтожить деревню, и более того — в одиночку он может противостоять нескольким Гриммам, что делает его ещё опаснее. Это крепкий, подвижный, быстрый и скрытный зверь. Убивая, он разрывает свою жертву и кусает в шею. И тем не менее, в человеческой форме он в разы слабее.
Свежеватель
Свежеватель (нем. Rißfleisch, станд. Rissfleich (Riss «рвать, рваный» или «хищническое убийство» + Fleisch «плоть, мясо») — тигроподобное существо.
"Он проворный и быстрый, его мускулатура удивительна. Свежеватель вцепляется в свою добычу."(Из дневников гриммов)
Цитата: Юки-Мио Леви от 18.06.2020, 13:31@alaitgeyn @tainamoevtoroeya @lila9102168880 @sasha123321
Можете начинать ролить в любое время и, при желании, пригласить кого-то в ролевую.
@alaitgeyn @tainamoevtoroeya @lila9102168880 @sasha123321
Можете начинать ролить в любое время и, при желании, пригласить кого-то в ролевую.