mistguided| steampunk rp
Цитата: απόλλων. #коммунары. #иные. от 30.08.2026, 23:35Mundus universus est omnibus communis patria, eruditio autem homines arctius coniungit quam sanguinis vincula aut imperiorum fines.D.E.R.[spoiler title="мир."]До Тумана был Смог. Разница между ними невелика, и заключается в том, что от Смога болели все – не только люди. И трава, и деревья, и животные в небе, на море и на суше. Смог душил Землю, медленно убивая всё живое. Тогда инженеры сделали крохотные машины, чтобы очищать Смог. Миллион таких крошек мог поместиться на самой маленькой родинке. По нехитрым причинам машины окрестили нанитами.
Это сработало – в своё время инженеры вовсе не были дураками. Наниты побороли Смог и вылечили Землю. Они очистили и воду, и воздух, выскребли яд и грязь из каждой трещины и щели. Мир снова смог расправить лёгкие.
Это было только начало - наниты не остановились. Наделённые наивными людьми отчаянной преданностью делу спасения Земли, машины продолжили уже самостоятельный поиск и устранение угроз: благодаря им на планете не осталось пластиковых отходов, очистилась атмосфера, исчезли радиоактивные отходы. Система была настолько эффективна, что люди пустили её работу на самотёк.
Автономные алгоритмы нанитов работали безупречно, без устали предаваясь поискам корня всего зла. Человечество заранее праздновало освобождение от экологической головной боли и с нетерпением следило, ждало, предрекало… Пока однажды не ужаснулось.
Найденная машинами причина крылась в самом человечестве. А на случай проблем у них был один-единственный алгоритм.
Так и появился Туман. Манящая перламутровая субстанция, покрывало, сплетённое из тончайших жемчужных нитей – на самом деле же, полчища микроскопических микроскопических убийц. Тяжёлый, иллюзорно-материальный, он оседал вниз, поднимаясь выше, как поднимается уровень прибывающей воды – капля за каплей.
Он не трогает ни растений, ни животных – неизвестно даже, замечают ли они его вообще. Он не трогает ни камня, ни бетона, ни стекла, ни пластика – «ни» бесконечны. Единственное, что ему нужно – это люди. В тумане они слепнут и глохнут, теряют контроль над телом и духом, неотвратимо слабеют… Всего минут за 15 можно подхватить туманоболезнь, которая прикончит тебя за пару недель.
Сначало человечество начало строить высотки. В гонке домостроения и самовоспроизведения нанитов машины явно побеждали, и ни один из планов строительства небоскрёбов не был осуществлён. Тогда людям и пришлось подняться на горные вершины, куда Туман пока не доставал.
Как спасающиеся от потопа, поднимались всё выше, выше – насколько было возможно. Каждый год новая вершина исчезала в живой белизне Тумана. Так или иначе, рано или поздно, все выжившие стянулись на последней горе – на Крыше Мира.
Даже в условиях гораздо менее ограниченных ресурсов история человечества всегда была непрерывно кровава. На крошечном островке посреди ядовитого моря столкновение было неизбежно – всего пару лет просуществовала община, возглавляемая учёными, власть которых держалась на надежде «всё исправить» и вернуть себе планету. А надежда, как известно, хоть и не умирает, но затухает одной из первых – очень скоро выживание сегодня и сейчас стало подменять какие-то планы об общем будущем.
Слишком поздно спохватившихся учёных, объединившихся к тому моменту в Университет, попросту смели в войне за ресурсы. Оставшиеся в живых в общем хаосе сумели захватить всего два воздушных корабля и покинуть крышу – об их судьбе с тех пор неизвестно никому. Зато интересует она всех. «Золотой порт» - о многом говорит название, данное мифическому райскому городу, который якобы основали беглые учёные.[/spoiler]
[spoiler title="устройство Крыши Мира."]Пик Крыши – город элиты. Приличный уровень жизни – при всём дефиците ресурсов, настигнувшем человечество, именно сюда стекаются все продукты хоть как-то налаженного производства.
Центральное кольцо – немного ниже пика, но в целом довольно сносные условия. В основном ремесленные кварталы – производство после появления Тумана скатилось буквально до уровня ручного труда.
Стальной пояс – автоматизированные фабрики по переработке сырья. Были в своё время налажены ещё учёными. Теперь, когда отлаживать систему некому, механизмы постепенно грозят выйти из строя. Обитателей нет, зона тщательно охраняется военными.
Мусорные кварталы – самая нижняя зона, зажатая между туманом и Стальным поясом, защищающим Крышу от миграции. Уровень жизни – очень низкий: антисанитария, отбросы вместо одежды, пищи или предметов быта, перенаселение и т.д.[/spoiler]
[spoiler title="корабли и экипаж."]Единственный промысел, который могут себе позволить жители бедного района – перепродажа сырья на фабрики. Под «сырьём» подразумеваются остатки старой цивилизации – любые предметы, которые можно найти на поверхности Земли, в руинах старых городов. Базово (от дешёвого к дорогому) – дерево, кирпич, пластик, стекло, металл. Целые предметы попадаются крайне редко и продаются за солидные деньги.
Для добычи сырья желающими выжить обитателями трущоб организовываются экспедиции – летающие корабли, кстати, тоже были изобретены Университетом, как и в целом принцип использования Тумана как единственного неограниченного ресурса для выработки энергии. Такие корабли могут быть довольно быстроходны, если не находятся в состоянии дырявого корыта, как часто это бывает в Мусорных кварталах, но трудны в управлении и требуют достаточного экипажа:
Штурман - 1-2 человека, отвечают за маршрут, ориентировку в пространстве и местоположение корабля. В работе в первую очередь опираются на приборы - в открытом небе попросту нет зрительных ориентиров.
Пилот - 1-2 человека. Ведёт корабль в соответствии с маршрутом, составленным штурманом. Если двое, то работают посменно.
Механик - 1-3 человека. Следят за исправностью механизмов.
Ныряльщик - 1-2 человека. Спускаются на поверхность для сбора сырья и погрузки его в спускаемые с корабля на тросах сети. Высадка ныряльщика производится без парашюта ради экономии времени - свободное падение и торможение при помощи специальной системы тросов (она же служит сигнальным средством для коммуникации с кораблём).
Просто так стать ныряльщиком нельзя, для этого необходимо с раннего детства тренировать иммунитет к туману.Капитан корабля - единственный и неповторимый. Отвечает за всё и всех.[/spoiler]
[spoiler title="сюжет."]Герои - подростки, члены экипажа, сформированного некой миссис Е - женщиной, заменившей каждому мать и погибшей год назад от туманоболезни. Сюжет начинается ранним утром перед очередным вылетом.[/spoiler]
[spoiler title="анкета."]Имя, второе имя, фамилия, вторая фамилия, десятое матчество, кликуха домашнего воробья - что хотите и из какой угодно культуры, на Крышу мира бежали все и отовсюду.
Возраст - от 14 до 21 включительно.
Роль в экипаже - см. пункт "Корабли и экипажи". Перед тем, как писать анкету, ставьте бронь (срок - 7 дней).
Внешность - минимум на 10 развёрнутых предложений. Изображения - по желанию.
Характер - минимум 15 развёрнутых предложений.
Особенности - анархия, пишите вообще чё хотите.[/spoiler]
[spoiler title="персонажи."]not found.[/spoiler]
[spoiler title="минутка дедовщины."]никакой демократии, всем левеньким - добро пожаловать отсюда, у нас только отборнейший авторитаризм. авторка оставляет за собой право не принять анкету или бронь без объяснения причины, решать касающиеся участников и сюжета вопросы единолично и т.д.[/spoiler]
is everybody in?.

Mundus universus est omnibus communis patria, eruditio autem homines arctius coniungit quam sanguinis vincula aut imperiorum fines.D.E.R.
is everybody in?.